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目前的好评率已跌到70%,整体褒贬不一

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发售至今正好两个月,《星空》总共有73525篇评测70%的好评率收获多半好评的评价,近期则有9049篇评测51%的好评率收获褒贬不一的评价。

玩家对《星空》不满的原因有:1.承诺过的更新到现在为止也就只有两次,9月25日的更新主要是图像、崩溃、AMD显卡还有飞船显示的问题;而10月9日则是改善使用Intel Arc显卡时的稳定性、设置中增加了滑杆,供玩家调节第一人称或第三人称的FOV等。2.空洞,光秃秃的星球表面,找不到任何探索的的乐趣。3.星空无法任意飞行且没有陆地载具,再加上处处都是加载,进船加载,进房间加载,进洞穴加载,甚至于相隔的两个地方也要加载。

刚开始评分低不是因为很多云都没玩游戏就差评+游戏本身慢热吗,怎么随着发布时间越来越久怎么评分还低了

玩到后面多元宇宙对我还算有些意思,在多元宇宙的时空中不按自己意愿传送最后变成可控也挺有最近洛基的感觉。不过慢热型游戏是慢热而不是常温,所以死亡搁浅配合BGM我还可以接受,这游戏玩下去真是比喝开水还要开水

其实我也感觉挺奇怪的,一开始是靠着任务驱动,长线任务做得差不多之后就开始乱玩了,没事儿打开之后有时候拍拍照,有时候和大小老婆一起在比较漂亮的星球表面跑跑,也感觉挺有意思的

如果只是一周目通关,我觉得玩玩还是可以的。各种玩法重在体验,有兴趣的多玩点没兴趣的就不要逼着自己做(比如阵营任务我就只走通了两个)但是到二周目后感觉只是加了些彩蛋没什么核心玩法上的加法,亦没有现有玩法的减法,就没什么玩下去的动力了。

游戏应该带来乐趣,不应该成为负担,萝卜青菜各有所爱,你不喜欢不代表别人不喜欢这款游戏在别人那怎么样我管不了,满天负面评价我也没法影响,但是我自己游玩过后他在我这就是一款9-10分的作品,唯一不好的体验就是有些地方BGM有点恐怖,我玩的过程中不敢戴耳机,个人观点,不喜勿喷


IP属地:天津1楼2023-11-07 14:38回复