在一个队伍里,只有相关伤害最高的6个单位才会输出。地形和血量都会影响输出强度,然后根据对方的兵种比例来决定你的队伍打出的实际伤害。
比方说,你的队伍有10点反轻型伤害和5点反重型伤害,而对方的队伍包含1个中型机甲和3个步兵, 那么对方的兵种比例就是25%重型和75%轻型。
就是10x75% 加 5x25% 等于7.5+1.25 等于8.75伤害
再乘以地形和血量的惩罚或加成,比方说地形+25%,血量-50%,总结共-25%。
8.75-25%=6.56
这个6.56再除于对方队伍的人数,就是对方每个单位受到的实际伤害。6.56/4=1.64。
比方说,你的队伍有10点反轻型伤害和5点反重型伤害,而对方的队伍包含1个中型机甲和3个步兵, 那么对方的兵种比例就是25%重型和75%轻型。
就是10x75% 加 5x25% 等于7.5+1.25 等于8.75伤害
再乘以地形和血量的惩罚或加成,比方说地形+25%,血量-50%,总结共-25%。
8.75-25%=6.56
这个6.56再除于对方队伍的人数,就是对方每个单位受到的实际伤害。6.56/4=1.64。