铁令1919吧 关注:21贴子:242
  • 2回复贴,共1

铁令1919伤害计算方式

只看楼主收藏回复

在一个队伍里,只有相关伤害最高的6个单位才会输出。地形和血量都会影响输出强度,然后根据对方的兵种比例来决定你的队伍打出的实际伤害。
比方说,你的队伍有10点反轻型伤害和5点反重型伤害,而对方的队伍包含1个中型机甲和3个步兵, 那么对方的兵种比例就是25%重型和75%轻型。
就是10x75% 加 5x25% 等于7.5+1.25 等于8.75伤害
再乘以地形和血量的惩罚或加成,比方说地形+25%,血量-50%,总结共-25%。
8.75-25%=6.56
这个6.56再除于对方队伍的人数,就是对方每个单位受到的实际伤害。6.56/4=1.64。


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2023-11-07 13:23回复
    在自方的核心领地作战,我方的单位会得到20%的伤害抗性和20%的伤害加成。
    建造城堡(fort)也能使部署在城堡内的单位获得35%(每级+10%)伤害抗性。
    如果是核心领地的城堡1级就能拥有35%+20%共55%的伤害抗性。


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2023-11-07 13:26
    回复
      单位都拥有两种属性,分别是左边的攻击属性和右边的反击属性。当你的队伍攻击对方时,你的队伍用攻击属性对对方造成伤害,而对面则对我方造成反击属性的伤害。当两个队伍碰撞在一齐时,双方各自对对方造成攻击伤害,并各自从对方受到反击伤害。


      IP属地:马来西亚来自Android客户端3楼2023-11-07 13:30
      回复