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【MOD】术士(Sorcerer)

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总而言之,这是一个基于0.G和大魔法制作的类DND的术士的施法方式的MOD
需要前置大魔法
MOD流程从找到一张纸造出0级术士卷轴开始,通过阅读来获得提升法术等级,再通过法术等级的提升来获得制造更高等级的术士卷轴的能力
MOD内的法术主要分为三个部分,法术基础,法术池,普通法术
法术基础没有任何效果,但是在等级提升后可以获得对应等级的法术池和普通法术
释放法术池可以获得法术位道具,法术池等级提升后可以在一次施法后获得更多法术位道具
普通法术没有等级也没有基础法力值消耗,需求的是对应等级的法术位道具
相对于大魔法本体来说,MOD完全自理,不需要到处寻找各种法术书,但是总法术数量和灵活度上是远远不如的

链接:https://pan.baidu.com/s/1MjA3_8nePQQlxCpPVX5fuw?pwd=cdda 提取码:cdda 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦


IP属地:湖北1楼2023-11-06 15:51回复
    更新……
    链接没变,下载日期最新的并且覆盖即可
    旧档可能需要通过调试功能才能获取新的法术
    新增抄写卷轴专长和相关卷轴
    新增药水调制专长和相关药水
    新增魔法装备制造和相关装备
    新增许多魔法,现在可以:
    制造食物和饮水
    召唤怪物1-9
    复原术,治愈咬伤感染等负面效果
    还有其他很多便利或功能向法术
    具体可以翻阅附带的文本,一部分更改可能没有写进去,问就是忘了,具体以游戏内信息为准
    总而言之,这个MOD从滥强走向更为滥强了……


    IP属地:湖北7楼2023-11-10 14:38
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      把一些其他MOD也传了上来
      另外更新
      具体看压缩包内更新记录文本
      主要调整了魔法装备的制作需求和装备属性(包括装备部位和数量)
      增加了魔杖制作(只有1-5级),充能消耗品
      添加了几个新辅助法术
      因为版本更新而未获得的法术可以通过研习卷轴获得


      IP属地:湖北9楼2023-11-14 16:02
      回复
        2024/07/xx
        //修复
        修复部分药水无效果
        //调整
        不再能通过制作而成为术士,现在需要初始特性,或是寻找特殊药剂(在可以刷新诱变剂的地方有概率刷新)
        //法术调整
        修改大师法术0,效果为获得一个新添加的变异而不是大魔法的变异
        //新增特性
        添加一些新的初始特征,效果为使你获得一些可以通过消耗体力来释放的法术,以及召唤基础卷轴0的效果
        //法术位调整
        法术位法术将需要消耗原材料或者上一级的法术位
        0:石子
        1:碎木
        2:金属废料
        3:煤块
        4:铅块
        5:铜块
        6:银块
        7:金块
        8:铂金快
        9:各类宝石
        //新增物品
        添加了1-9级法杖
        法杖是内置有固定法术的施法道具,相对于魔杖其容量更低,但可充能。
        缺点在于因为长度的关系,通常难以同时携带多根。
        法杖充能可自行用法术位制作,越高等级的法术位所需数量越少
        法杖可以通过制作魔法装备来获得,或在奇迹熔炉购买
        添加几种权杖
        权杖是应急用的近战及施法工具。
        不同于魔杖和法杖,权杖并不自带法术,但可以快速将法术转化为纯粹的魔力射出,用于紧急状态。
        消耗法术位并投掷,不同杖端有不同的近战和远程伤害,不同等级法术位也会对远程伤害造成影响
        权杖可以在达到魔法1后自行制作
        //削弱
        削弱魔法食物
        长期食用魔法食物会有导致智力下降的负面效果
        削弱隐形
        隐形/持久隐形/高等隐形/持久高等隐形:效果存在时会降低40速度
        持久高等隐形:新增调整,lv7法术
        终极隐形:调整,lv9法术,持续1小时,不降低移动速度
        //mod合并
        与 简单的挖矿 合并
        在野外添加了露天矿场,可以挖掘到需要的材料
        //新增怪物
        新增一些新的怪物,在部分场景会替换默认敌人,也可以由基础丧尸进化而来
        具有同基础丧尸相同的掉落物


        IP属地:湖北23楼2024-07-30 11:59
        回复
          更新20240802的实验版用的版本
          算是0.H出来前的兼容测试


          IP属地:湖北24楼2024-08-03 13:47
          收起回复
            ——————————————————————————
            2024/10/31
            //新增
            开门术:lv1,如果一扇门可以被打开,就可能被这个法术打开
            强行开门术:lv3,不管一扇门可不可以被打开,都可能被这个法术打开
            锁门术:lv4,如果一扇门可以被上锁,就可能被这个法术锁上
            ——————————————————————————
            2024/10/30
            //新增
            新增一个新的初始特性:术士血脉-弱
            //调整
            将所有专长从基础卷轴转移到研习卷轴中
            增加lv4专长魔法口袋,一个入口较小的随身口袋
            ——————————————————————————
            2024/10/28
            //调整
            调整隐身
            lv2:改为幻身术,基础持续20分钟,降低被察觉范围
            lv4:改为隐形石,基础持续5分钟,不再降低速度
            lv5:改为隐形石,基础持续20分钟,不再降低速度
            lv7:隐形,基础持续5分钟
            lv9:隐形,基础持续20分钟
            隐身药水:由4级药水改为7级药水
            高等隐形法杖:由4级法杖改为7级法杖
            调整大部分法术随智力的伤害或持续时间增长幅度
            调整血脉法术
            由消耗体力改为消耗魔力
            调整基础法术的魔力消耗(500,1000,1500,2000...
            调整基础法术的施法时间(5s,10s,15s,20s...
            调整大师法术的持续时间会随智力增长
            ——————————————————————————
            2024/08/31
            //调整
            法术位的主要获取修改为由特性附带的自体道具
            **旧存档已获得特性时不会自动获得对应道具,需要自行通过调试模式添加(搜索“法术口袋”并装备)
            原法术位法术调整为与研习卷轴法术一同获取
            调整原法术位法术的消耗和效果
            随等级降低戏法的施法时间
            调整血脉法术
            部分等级特性额外增加效果
            lv0:
            lv1:力量+1
            lv2:敏捷+1
            lv3:力量+1
            lv4:敏捷+1
            lv5:力量+1
            lv6:力量+1敏捷+1
            lv7:敏捷+1感知+1
            lv8:力量+1感知+1
            lv9:力量+1敏捷+1感知+1
            ——————————————————————————
            2024/08/28
            //新增
            法术:冲击破:lv4,lv8,破坏直线地形和家具
            ——————————————————————————
            2024/08/26
            //调整
            可以制作人工术士血脉药剂
            1-3级魔法装备的制造结果30%概率提升1级
            //大师法术调整
            lv0:获得变异,魔力+2000 魔力+100% 魔力恢复+50%
            lv1:智力+4,魔力+3000
            lv2:魔力+25%,魔力恢复速度+50%
            lv3:全属性+2,速度+10
            lv4:魔力+8000
            lv5:所受伤害-30%,生命+50%
            lv6:魔力恢复速度+100%
            lv7:耐力+50%,耐力恢复速度+100%
            lv8:魔力+100%
            lv9:全属性和速度+25%
            //新增
            LV9专长:随身空间袋,半元素化,法术口袋
            ——————————————————————————
            2024/08/24
            //mod合并
            ——————————————————————————
            2024/08/21
            //调整
            矿物产出调整
            ——————————————————————————
            2024/08/21
            //调整
            法术充能添加批量制作降低时间
            ——————————————————————————
            2024/08/20
            //迁移
            向新版迁移
            ——————————————————————————
            2024/08/19
            //调整
            权杖经久耐用
            调换宝石权杖的近战和远程伤害
            简化魔杖的制作
            加强魔杖的使用次数
            魔法装备III和IV的材料可用魔力宝石代替
            基础卷轴lv0低概率刷新在homebooks物品组
            //新增
            真实食物:lv5,获得X份真实食物,真实食物拆包后获得随机食物
            ——————————————————————————
            2024/08/17
            //mod合并
            地点:野外传送门
            制作物:罐中奶牛,罐中牧场,便携式易位门,有限飞刀袋
            奇迹熔炉商品:魔法长枪背包,返回骨片,绿之戒指,黄之戒指,灰之戒指
            ——————————————————————————
            2024/08/15
            //调整
            自2级法术位法术开始,高级法术位法术将基于对应法术位等级获得较少的低级法术位
            ——————————————————————————
            2024/08/09
            //调整
            现在可拆除魔法装备
            +1拆出100银块
            +2拆出100金块
            +3拆出100铂金块
            +4拆出9魔力宝石
            ——————————————————————————
            2024/08/08
            //调整
            下调法术位法术施法时间,并会随等级下降
            法术位获得数量会随智力少量提升
            ——————————————————————————
            2024/08/07
            //调整
            微调血脉法术
            ——————————————————————————
            2024/08/06
            //新增
            新增野外稀有建筑,它之所,内部有大量CR怪物,顶端可获得能召唤CR怪物的法杖
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            2024/08/05
            //调整
            怪物现在会掉落魔法装备,cr越高掉率越高掉落越好
            加大魔法书库的容量使其更加滥强(比如装入装了其他东西的纸袋),同时为了处理多余的魔法书库现在可以将之拆成石头
            //修正
            修改训练假人因默认中立而触发安全模式的问题,现在默认敌对(对已有假人无效
            ——————————————————————————
            2024/08/xx - 2024/08/04
            //迁移
            向新版迁移
            //调整
            调整大部分法术的伤害或持续时间或范围会随智力增长
            //修整
            更改0-9级法术的职业分类,使得可通过新增的职业分类快速定位(太多职业的时候真的能快速定位吗
            更改BUFF类效果显示层数,由6秒1层改300秒1层,以减少新版设定上因为层数变化而频繁出现的BUFF信息
            大师类BUFF由6秒1层改为60分钟1层
            //法术调整
            戏法:lv2,lv6,范围提升50%
            减速术:lv3,范围8→范围15
            时间停止:lv9,施法时间300→施法时间50
            //修复
            修复长久以来的dot类效果没有持续时间


            IP属地:湖北26楼2024-11-17 21:33
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              目前网盘里有多个版本
              20240730的是基于0.G的
              其他3个基于不同时间的实验板,我也不知道更新版能不能用


              IP属地:湖北27楼2024-11-17 21:36
              回复
                0.h适用更新


                IP属地:湖北28楼2024-11-23 22:40
                回复
                  更新
                  ——————————————————————————
                  2024/11/29
                  //新增
                  三种使用投掷技能的无限弹药枪械,通过制作魔法道具可获得,低概率生产于古董店/博物馆/典当行
                  //调整
                  维生气泡添加防水防雨效果
                  //修正
                  修正版本变化导致魔法卷轴可以无限使用,但因此使用形式发生些微变化
                  //mod
                  龙骨
                  增加龙骨和龙钢装备
                  ——————————————————————————
                  2024/11/28
                  //新增
                  异常魔力搜索木棍:用途探查他之所
                  //调整
                  降低抄写卷轴法术的消耗
                  冲击破法术现在可以选择距离
                  魔法食物带来的魔力失衡衰减更慢
                  //削弱与平衡
                  快速施法由降低25%施法时间增加为降低33%施法时间
                  法力超限由+10000法力降低为+5000法力
                  恢复超限由+200%法力恢复修改为+50%法力和体力恢复
                  基础卷轴法术的法力消耗基于等级大幅度提升
                  所有常规法术都将需要消耗基于等级的体力值
                  Lv5法术真实食物的基础产出由4降为2
                  //mod
                  降低魔法箭/弩矢能力
                  ——————————————————————————
                  2024/11/25
                  //新增
                  增加lv7专长意念工具,内置多功能工具
                  增加lv8专长意念手臂,增加100%制造速度


                  IP属地:湖北29楼2024-12-02 17:12
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