我介绍下吧,相对原版不同点
1.战术系统
时间流速不变,但位移能力加强了三倍多,技能回充速度略微快一点,百分之十的样子。这样带领抗线的过程中,左右翼支援能力就更强了。比如眼见旁边一定距离军团看不住了被集火了,可以快速连续横移过去解围,但靠技能去追击快船是不现实的,得靠舰载机。
2.船体
宇宙航速加快了1,盾为90度全盾,这样死雷来袭可以不用浪费宝贵的技能转向去拦,两大槽之间中槽是通用槽。可以上鱼雷也可以上别的武器,部署点75造价180+w,其他船体性能一样。
3.船插
冲击压制器
原版冲击压制器射弹类武器加200射程,射线武器减200射程。
这个是射弹类武器加200射程,射线武器减50射程,这样如果前面小槽和中槽上针刺,大槽上速子长矛,速子长矛覆盖范围刚好在小槽和中槽针刺之间。上射线武器还会减少五点装配需求。但射弹类武器射程会提高200。然后继承了电子反制船
插效果。
龙门架
没有万泽龙门架效果,而是甲板人员扩编船插的效果,但不会受船员需求增加的惩罚。
绝对堡垒
按g键会激活6秒钟盾效加强,盾效提高7倍,1.0的盾效会变成0.3,期间可以开火,冷却时间8秒,被集火没技能撤不回来这种紧急情况可以按停火键靠护盾定一会儿。
进阶地面支援还是一样的,然后加了泰兰船包的自动寻摸锻造机,但如果有导弹发射架,大多数导弹这个船插效果可有可无。
1.战术系统
时间流速不变,但位移能力加强了三倍多,技能回充速度略微快一点,百分之十的样子。这样带领抗线的过程中,左右翼支援能力就更强了。比如眼见旁边一定距离军团看不住了被集火了,可以快速连续横移过去解围,但靠技能去追击快船是不现实的,得靠舰载机。
2.船体
宇宙航速加快了1,盾为90度全盾,这样死雷来袭可以不用浪费宝贵的技能转向去拦,两大槽之间中槽是通用槽。可以上鱼雷也可以上别的武器,部署点75造价180+w,其他船体性能一样。
3.船插
冲击压制器
原版冲击压制器射弹类武器加200射程,射线武器减200射程。
这个是射弹类武器加200射程,射线武器减50射程,这样如果前面小槽和中槽上针刺,大槽上速子长矛,速子长矛覆盖范围刚好在小槽和中槽针刺之间。上射线武器还会减少五点装配需求。但射弹类武器射程会提高200。然后继承了电子反制船
插效果。
龙门架
没有万泽龙门架效果,而是甲板人员扩编船插的效果,但不会受船员需求增加的惩罚。
绝对堡垒
按g键会激活6秒钟盾效加强,盾效提高7倍,1.0的盾效会变成0.3,期间可以开火,冷却时间8秒,被集火没技能撤不回来这种紧急情况可以按停火键靠护盾定一会儿。
进阶地面支援还是一样的,然后加了泰兰船包的自动寻摸锻造机,但如果有导弹发射架,大多数导弹这个船插效果可有可无。