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回复:【设计分享】超大总线蓝图分区详解

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2.1 混凝土区可提供,标准混凝土,标准混凝土(标识),钢筋混凝土,钢筋混凝土(标识),4种产物。
2.2 很多萌新小伙伴快要发火箭了才发现火箭发射井需要标准混凝土,于是就找个犄角旮旯摆个混凝土小作坊。这里将混凝土区集成到蓝图里,不再需要为了混凝土而烦恼。
2.3 混凝土区还可提供核工业设施,重炮设施等所需的混凝土。
2.4 很多大型后期蓝图喜欢铺地板和标识,看起来比较美观,这里混凝土区的产量也是完全足够供应的。


IP属地:湖北18楼2023-11-05 08:17
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    3 科研区


    IP属地:湖北19楼2023-11-05 08:21
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      3.1 科研区基于六色瓶90/m量化,实际运行起来并不需要达到满载,因为发展期原矿不足,电力不足,超市也会吃掉总线上的大量资源。
      3.2 这个科研区的一个重要特点是,很多科研中间产物都可以作为超市物资,等六色科技结束后,科研区也会成为一个超市,可提供物资有:灰瓶区(墙壁,手雷,穿甲弹),蓝瓶区(内燃机),紫瓶区(铁轨,电炉,产能1),黄瓶区(电动机,机器人,轻质框架),其中最重要的机器人区就是在黄瓶区,不需要单独拉产线制造机器人。


      IP属地:湖北21楼2023-11-05 08:35
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        3.3 前中期科研中心这种6色瓶穿地下带的结构应该比较常见了,还不会的萌新可以学一学。
        3.4 左侧的白瓶一路是预留的,方便发几个火箭回收白瓶,我一般是懒得发射的。
        3.5 有产能插件之后,科研中心放产能插件很不错。


        IP属地:湖北22楼2023-11-05 08:43
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          3.6 红绿瓶需要提一下的是,爪子所需要的绿板直接从总线拉,没必要专门弄俩机器造铜丝和绿板。


          IP属地:湖北23楼2023-11-05 08:47
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            3.7. 灰瓶区2个机器制造围墙产能是溢出的,足够前期围墙使用。
            3.8. 穿甲弹当灰瓶不生产的时候可以积攒一些,主要还是小超市旁边的子弹区生产。
            3.9 右侧手雷直接通过箱子传给左侧灰瓶,前期可以用木箱子或铁箱子,后期换成红箱子。
            3.10 手雷前期炸树很不错。


            IP属地:湖北25楼2023-11-05 08:59
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              3.11 蓝瓶区的内燃机可以用来搓小车出去探视野了,找找矿什么的。不要在犄角旮旯摆几个机器搓内燃机了。
              3.12 蓝瓶区开始大量使用这种红爪错位摆的结构。
              3.13 蓝瓶量产之后就开始冲机器人了,后面会轻松很多。


              IP属地:湖北26楼2023-11-05 09:05
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                3.14 如果是标准图,到了紫瓶黄瓶这个阶段,矿应该是不够的,这时应该穿着你的模块装甲出去找矿了。
                3.15 如果是富矿或者马赛克矿,就当我放了个屁。
                3.16 当缺矿时,小小扩张一下地盘,铺个双轨铁路什么的把矿拉到基地的卸货站,就OK了。
                3.17 紫瓶的铁轨区就足够供应铁轨了,不需要在犄角旮旯摆个机器生产铁轨了。
                3.18 机器人区的机器人架构优先用来生产建设机器人和物流机器人。
                3.19 抓机器人的爪子用信号控制一下,比如建设机器人大于1000个就停了。
                3.20 物流机器人的红板是从旁边的紫瓶区拉过来的。
                3.21 轻质框架区供应黄瓶科技,如果非要发1个火箭通关的话,机器人运过去。
                3.22 轻质框架区还会供应给MK2装备。
                3.23 科技研究完之后,紫瓶区的电炉可以攒下来供应后期蓝图了。
                3.24 紫瓶区的产能1倒不是很关键,毕竟后期有大型插件厂。


                IP属地:湖北27楼2023-11-05 09:25
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                  4.1 我的卸货站是可以刚好对接到这个总线蓝图的。
                  4.2 当然,小伙伴们的自己的卸货站也可以拐一拐传送带连上,这都没啥大问题的。


                  IP属地:湖北28楼2023-11-05 09:34
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                    5 化工区集成在了总线的左下方


                    IP属地:湖北30楼2023-11-05 09:40
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                      5.1 化工区倒不用量化得特别精准,这些应该是够用的。
                      5.2 蓝瓶的时候需要手工铺部分化工区,但不需要铺满,后面的等机器人建设即可。
                      5.3 炼油厂两排16个差不多,三排24个也没关系。
                      5.4 重油裂解和轻油裂解需要信号控制,还不会的萌新需要学一下。
                      5.5 润滑油所需机器非常少,就放到了炼油厂的上面。
                      5.6 塑料需要手工至少铺一半,供应红板和蓝瓶,冲机器人科技,很关键。
                      5.7 硫磺和硫酸不需要这么多机器,只是对齐了好看。
                      5.8 一排电池可能有点少,本来以前是两排的,供应大规模太阳能可能有点捉急。
                      5.9 本来铀矿那条线走的是炸药,后来为了把铀增值加进去,炸药就直接走红箱了。
                      5.10 最后一排固体燃料可以在电力不足的时候拉去烧,一般是不用的。
                      5.11 硫酸可以反向输送到基地车站的铀矿站。
                      5.12 化工区进原油,水,液体输出只有润滑油,轻油,硫酸,水


                      IP属地:湖北32楼2023-11-05 10:05
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                        6. 小超市和子弹区


                        IP属地:湖北33楼2023-11-05 10:08
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                          6.1 小超市需要手铺,是前期自动化生产最重要的基础。
                          6.2 小超市只需要生产前期最重要的建设物资,包括黄带,黄爪红爪蓝爪,二级组装机,中型电线杆,管道,蒸汽机。
                          6.3 除了冶炼区需要黄爪,前期大部分最好直接升级蓝爪,蓝爪比黄爪快一倍,多费不了几个材料。
                          6.4 部分萌新喜欢一直铺渣渣灰,没必要,有钢材之后,二级组装机才是前中期的主力。
                          6.5 中型电线杆虽然需要钢材,但可以简化很多布线,除非资源紧张,也是不推荐木头电线杆
                          6.6 前期需要扩容电力,手搓过蒸汽机的都知道这玩意有多费事。


                          IP属地:湖北35楼2023-11-05 10:19
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                            6.7 标准弹匣需要很多铁,一些萌新喜欢摆很多标准弹匣组装机,没必要,铁板才是瓶颈。
                            6.8 机枪炮塔是前期防御的主力,至于怎么防御就见仁见智了。


                            IP属地:湖北36楼2023-11-05 10:29
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                              6.9 铜和钢都有了可以生产穿甲弹匣,需要大量的铁矿铜矿,如果资源紧缺可以先用标准弹匣顶着。
                              6.10 弹匣可以拉根线出去围一圈,也可以放个箱子存起来,手动搬到防御区。


                              IP属地:湖北37楼2023-11-05 10:29
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