首先第一把赢了,你们经济比对面高,对面起不起长枪,这时候你们起长枪打短枪是有优势的,那么起枪大概率就可以赢下第二局,那么第三局怎么打呢,第三局是对面的奖励局,他们长枪打你们半起,第二把没死的,可以让其他队友把手枪丢给你玩就行了,就算第三把输了也是赢了2把输了1把而已,第四把依旧可以正常起枪。
如果你们第二把不起枪,就那手枪打,那么对面打赢你们的概率会增加,那么第三把对面依旧是长枪打长枪,没有优势,也就是输2把赢一把而已。
所你们你们了解了为什么赢第一把第二把要起枪了吗?算数不会算吗?
还有国服道具问题,
烟位,不会封烟就先问一下,然后进点前封烟,一般会玩的决斗是会指挥队友封烟,还有一般是烟位带包,因为烟位不用冲最前面,避免突破死了,你还可以带包转点;
信息位,要跟队友交流,一般是快要进点之前,丢道具探信息,人都不打算进点,你就技能浪费什么道具,除非你们计划假打战术;
突破位,指挥队友进攻哪个点位,进点之前让队友给你封好烟,然后让信息位丢道具,配合道具进点;
哨位,给队友殿后,保证屁股安全;或者尝试单摸,创造机会;
如果你们第二把不起枪,就那手枪打,那么对面打赢你们的概率会增加,那么第三把对面依旧是长枪打长枪,没有优势,也就是输2把赢一把而已。
所你们你们了解了为什么赢第一把第二把要起枪了吗?算数不会算吗?
还有国服道具问题,
烟位,不会封烟就先问一下,然后进点前封烟,一般会玩的决斗是会指挥队友封烟,还有一般是烟位带包,因为烟位不用冲最前面,避免突破死了,你还可以带包转点;
信息位,要跟队友交流,一般是快要进点之前,丢道具探信息,人都不打算进点,你就技能浪费什么道具,除非你们计划假打战术;
突破位,指挥队友进攻哪个点位,进点之前让队友给你封好烟,然后让信息位丢道具,配合道具进点;
哨位,给队友殿后,保证屁股安全;或者尝试单摸,创造机会;