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杜瑞儿门票机制改善问题

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s2赛季都瑞儿门票争议很大 导致排骨人还有复制bug的问题 我对这俩玩法都无所谓 反正单机游戏 谁爱怎么玩就怎么玩 但是目前这个机制 显然对每天没有固定游戏时间的人很头疼
所以如果有机会让烧饼暴雪改 我提出两个建议 吧友们踊跃发言
1. 世界4之后完成低语任务给一张
2. 刷够n次100层大米给一张 n 小于等于5
3. 维持现状 红绿潮 两蛋两碎片
我先选
1,2都行 反正都能解决排骨人和复制bug还有没时间每天刷的问题
事先说明 暴白暴孝子们 一定要坚持选3 毕竟这就是个刷刷刷的游戏


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2023-11-01 21:30回复
    主要一张票太浪费时间了,还得等红潮出来,下班回来晚上刷不了多少,稀有掉率还低


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-11-01 22:47
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      不可能有人选3吧,我看都在抱怨


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-11-01 22:47
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        不是 你在这选也没啥意义啊


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        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-11-01 22:48
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          我是真刷不动了,休息一周,每天早上九点开始就盯着狂潮,除了吃饭睡觉就没落下过,直到晚上12点多结束。攒了七天,和朋友打了100次,毛都没见到,接下来上班没时间打门票,下赛季见…。


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-11-02 01:07
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            第一个不行因为低语任务难度太低容易被工作室刷票,第三个不行❌因为我不想刷地狱狂潮虽然我每天稳定在线8小时左右……
            至于刷梦魇不建议按照次数来给予门票奖励 那坐车的又变多了!一个人在里面呼呼刷,三个人在门口挂机混门票🎫……


            来自iPhone客户端7楼2023-11-02 01:49
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              建议还是把红潮去了,钢材放到大秘境,层数越高,出的越多,这样梦魇高层也就有用了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-11-02 01:53
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                地狱狂潮是持续60分钟间隔75分钟,基本你有连续的两个小时时间就能完整刷一个小时,实际上成型bd刷一个箱子只需要十分钟不到,你不固定归不固定,不至于碎片到连十分钟都没有吧?
                有些人就是单纯想加快进度而已,抓着卡住自己的短板喷。假如活性钢铁一次掉十个,那么可能一夜之间可能这些人就突然觉得地狱狂潮没问题了,开始抓着喷大树任务太零散要跑图要找各种东西。这些人的观点要过滤掉,然后才能开始做一点有意义的讨论。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-11-02 02:32
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                  1的方案在逻辑上是没有什么大问题的,通过数值调整,可以在降低地狱狂潮的重要性的同时却不丢失其必然性。但目前的社区情绪是,但凡做会影响收益的数值调整,收益只能多不能少,这么动很有可能会继续踩油门。这赛季油门已经踩了不少了,这里怎么处理都有道理,很复杂很难抉择。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-11-02 02:41
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                    2的方案就不太行了,即使这个赛季很多bd都能通100层,想要少挑词条效率速刷100层还是能过滤掉相当比例的玩家,且这个过滤条件和主观上是否愿意刷地狱狂潮没有逻辑关系。收益设置高了,会导致地狱狂潮失去必要性,会导致不同职业不同bd的玩家分层;设置低了就相当于没设置。
                    由梦魇地下城提供某种形式的补充是可以的,但绝对不能和100层强挂钩。可以考虑从21层往上梯度递增,60层达到最大,是21层的3倍,可以选择换活性钢铁或恶念之心。为了不丢失狂潮和低语的必要性,最大收益不能高过直接去刷低语或狂潮。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-11-02 02:55
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                      地狱狂潮暴雪不会放弃的,应该改成300箱子3个,250箱子2个,150箱子1,85箱子可能一个。然后刷瓦尔生材料,在下次狂潮前两边都是有到3到4次,能有2到3次督瑞尔的票


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-11-02 03:05
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                        3毕竟是精心设计的,逻辑是最自洽的,有些人只是单纯在喷收益短板而已,和实际玩法内容关系不大。
                        或许可以更快餐一点,出个通用威能自动拾取碎片。不过我是反对这么搞的,我喜欢以前的马速,喜欢自己跑梦魇地下城,喜欢在路上做事件找雕像挖矿采草。。。anyway,你们的嗓门大,暴雪听你们的,真出这个也不是不可能。
                        还有一个选项就是地狱狂潮常驻,这首先也是一次踩油门,这个就不多说了。其次还会影响开放世界里其他玩法的空间,本来有些人可能会用一些低收益的活动在地狱狂潮间隙填充时间丰富体验,这么改那些活动的必要性都会受影响。
                        狂潮和世界boss这类限时活动,其实是丰富游戏体验的关键。假如游戏里有abcd四个活动,a的收益最高,哪怕只高一点点,有的人可能就只玩a了。但是假如b和c的收益比a还高,但只能限时参加,那么这个功利的刷子玩家就玩到了abc,他的体验就丰富多了。如果地狱狂潮常驻,会显著影响后期体验的结构,这个也需要慎重。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-11-02 03:23
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                          重点就是就是增快刷钱效率,降低嘟嘟掉率就行。玩刷子游戏的快乐在于嘟嘟掉的装备而不是刷票去见嘟嘟的路上


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-11-02 04:13
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                            这边建议除6大BOSS外的全地图BOSS+宝箱随机爆材料,本来就是特定材料去刷特定BOSS了,结果为了特定材料又刷特定玩法,套娃呢?或者套娃也不是不行,可以再套一层,刷梦魇地下城给红绿潮门票,没有门票不让进红绿潮还干脆了


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-11-02 07:51
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                              搞这么复杂 都没时间刷大米


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-11-02 08:26
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