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回复:阿尔比恩 水晶竞技场个人心得

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我上水晶之前,mimiwiwi是现买的83套重锤,之后换了全套84,然后我发现他主手84重锤是iyochia做的


IP属地:上海来自Android客户端90楼2023-12-26 09:42
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    【突破口】
    往往五排队打不过对面是因为有明显短板,像kingmin那种高端专业比赛才靠细节拉扯形成优势差距。
    而例如对抗水晶竞技场分数第一名那些个waxx老鼠队,其实主要问题还是个人能力。你打不过,基本和你们这波配合拉扯没关系,往往就是某个人没做到他该做的事,没作用,从而导致失利。
    如果打不过waxx队,只能说明你们中有些人没做到该做的事,是你们菜,而不是他们强。
    比如waxx就是重锤玩的很笨,不太拦得住我,或者说我和奶妈和另一个dps距离控制的很好,他要同时管我和奶妈或另一个dps就会很耗费时间,但我们前排处理他们处理的比较好,所以我们很容易获得优势。因为我们“不扎堆”。
    只要不是能够做到专业551010清场的,哪怕上了水晶也只是凡人。
    主要就是上上周几个老水晶组我,去和waxx碰了碰,发现真没什么压力,没隔壁vermin的绝活动物园压力大。





    大致意思就是觉醒版本后,劝退了不少人,因为觉醒成本很大,哪怕4.4觉醒武器激活后保底也要上m。


    蚌,tibor说waxx最信赖的奶妈是o66o,其实以前看到过他们1223time挺强的应该。



    IP属地:上海91楼2023-12-29 12:03
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      【动物园配装】
      动物园配装到目前为止个人认为还都十分混沌,没有固定搭配,例如之前的重锤套往往很固定,最多换个ava披风。
      基本玩幻形的都要带carleon披风,双q披提高启动速度(叠层),幻形变身后都能提升自己回蓝速度。
      动物园目前为止比较好的是熊和树。
      狼不好说,只能低端局打打,可能,狼的概念就和断水、拥王、单手斧类似,偏前排mdps,但本身没有什么减疗效果,你竞技场里必须起高,8384这样,主打的就是一个ip压制,不然效果很差。例如你觉得我全套84的1100ip火法是更怕你还是更怕弓箭或同行火法?(虽然弓箭几乎没了)
      熊是偏前排t,当然布甲熊伤害更高,但面对专业队伍时你抗得住伤害得考虑。
      基本就是雇佣兵帽/守卫头盔+士兵甲+邪教徒鞋/尾行鞋,或幽灵兜帽/雇佣兵帽+审判甲+审判鞋

      散人队伍喧嚣甲熊比较好,你要能抗能打。
      树人衣服可能换成牧师长袍或妖精长袍,头主要给后排和奶妈回蓝,没蓝量压力也可以换成雇佣兵头,鞋子可以换成皇家鞋子等等。
      树是一个偏辅助的角色,输出会差一点,不适合低质量散人队伍拿出来使用。


      IP属地:上海93楼2024-01-08 11:16
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        【竞技场水晶五排魔王车】
        水晶五排主打的就是一个精神上的愉悦,在银币等方面收益上是十分低的。

        主要就是喜欢这种,扮演“魔王”角色时的感觉。
        我,是卫冕者,而其他队伍,是挑战者。

        哪怕我们队伍是由五个“水晶野人”组起来的,而且没有语音沟通,但依然担任着清场的存在。
        其他那些,想上分的,五排队伍,遇到我们只有解散倒闭的份。
        或者说,只有打败我们,才配得上成为水晶段位的玩家,才有继续上分的资格。

        例如nodaysoff上上周和我带几个小黄金稍微上了点分,把原本在里面吃分的waxx五排队打退。
        现在水晶联赛没有致命了,但还有非致命,最高等级为3.
        如果到了举办时间,去看征服者大厅,会看到几队水晶队(大多是韩国arena acedemy)的,各个穿着全套84在那里等着,哪怕是全套83都已经算是低的了。
        或者说,当你看到他们,你是否会畏惧?哪怕是我,心里也会咯噔一下,毕竟那些人肯定不是什么好对付的家伙。
        但那些打竞技场但连全套8384都起不起的“新手”玩家呢?队伍岂不是轻轻松松被瓦解?但这就是事实。
        当然了,像我这样还在混水晶竞技场之类的还是很少的,至少在我印象中,许多人都会去黑区穿个平起平八乱嗨吧。或者组个专业队去致命红门模式里刷收益了。


        IP属地:上海94楼2024-01-08 16:48
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          【55双熊阵容】
          也不是特别固定,头装备都不固定的,例如熊带大驱,鸟斧换减疗,堕神换roll头等等






          IP属地:上海95楼2024-01-17 11:28
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            【个人对于双后的执念】
            双后阵容具有高度耦合性,缺少了任意一环(即造成了减员)都会变得极为难打。例如少了后排就会缺少火力,少了前排就没人抗伤害打控制。
            和综合能力较高的搅搅队相比更需要队员的素质意识(搅搅队就是全员能打能抗)。
            因此我认为双后所提供的团队发挥能力应该要比搅搅强,因为双后队承担了更大的风险(少了前排t就变得很脆难抗伤害,少了后排就变得缺少火力)。
            而动物园版本的”双熊“版本,则因为数值上的优越,导致熊在穿板甲的同时,拥有了2-3伤害、2破甲、2-3次打断,变身前后都很能抗的能力。属于极为优秀的搅搅角色。
            无论是q4w1打伤害还是q4w2打控制都变得让对手极为棘手难处理,这就导致一度”双后在动物园版本被打灭绝了“。


            IP属地:上海96楼2024-01-17 15:30
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              s3赛季,
              blockman在赛季最后几天,急急急,靠三排五排上水晶了,配置是抽象的全套84转转斧士兵甲电头破甲鞋。
              notpanda和scriptze基本没怎么玩就没上水晶。


              IP属地:上海97楼2024-01-19 13:13
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                动物园版本幻形武器大放异彩其实是好事,每个武器都在各个领域有自己作用,豹子迷雾,树是会回血的奥法,熊去对面后排给控,石头人大型团战炒菜,鸟大招审判级伤害,狼人(?)雪上加霜虐虐菜。
                但55里出现双熊,而且是我认识的人里“大佬”几乎都会去使用的阵容,就说明了熊已经达到了病态的强度。就如同“那我还能玩什么?干脆全玩熊得了”的理念。


                IP属地:上海99楼2024-01-19 16:02
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                  我现在为止可以玩全套83以上的有小树枝自然奶、堕神、士兵熊(罩子熊还差审判靴)、火法、重锤、巨锤。主要还差副t装备没整,比如84鸟斧83树人84光鸟。
                  我加了个群,里面基本都是上了水晶就再也不打甚至退游了的,极少数可能来了兴致还会回来打打,基本只有我和几个国外老外他们有时也会拉我去打。
                  为什么我还要继续玩呢?一方面我确实不想找其他内容,觉得这种封闭式pvp偏学术类型研究的活动也比较安逸没有太多意料之外的事。另一方面,我觉得自己还不够精通竞技场,许多东西还不够了解,包括奶妈挂叶子收叶子,什么时候开e,站位该如何。许多上水晶的就像拿到驾照了就走了。而我不是,我还想当教练。
                  我玩这么多是为了更好地能够在复盘的时候指指点点。如果想自己当队长提升队友能力的话得自己去每个位置都玩懂,才能指点别人,什么时候犯错了,这时候你应该去做什么,在逐步的锻炼中让他对这种行为意识进行内化。但,我又实际上不想当队长,成为一个团队的核心。因为我觉得就入队当个队员混子挺轻松的,组人这种麻烦事让别人去做就好。
                  你能想象吗,就,如果大街上喊话竞技场五排开组,然后拉到了四个我这种程度的 路 人 。什么是四个我?一问,可以起重锤火法熊奶补位,各个掏出来都是全套83金84银,别人问起来还怀疑是不是准备去打hce了。进去都是1080以上的ip精英玩家。
                  就我之前五排组的野队,基本都是虚水晶车的,就,你能想象,那些散人搅队,看到水晶段位的人,从心态上就都是虚的,“打不了根本打不了,对面全是水晶段位”。或者说你觉得我看到他们,我会虚吗?当我另外四个队友都是知心知底、牢靠程度如我自己一般的,我看到这样的对手我会虚吗?至少不会被149:0吧。
                  而且我也想稍微探讨下对于整个队伍阵容的进攻、撤退、站位、技能互换等内容。因为光穿个正确的配装是完全不够的,在保证极好的位置去打出自己的作用也是至关重要的。


                  IP属地:上海100楼2024-01-28 18:24
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                    【布嘎熊】
                    组队的队友穿的妖精衣服的布甲熊,几乎把把打出的伤害比我高,而且还是作为一个前排去打的,堪比之前notpanda熊斧般猛烈。
                    我个人是觉得这个是op的,因为灵活性太高导致无法针对。例如其他职业穿布甲,例如吹风棍,确实能打出高伤害,但其拥有的弊端就是,布甲的脆弱难以抗伤害。
                    而熊的变板甲就轻松掩盖了这个问题。
                    熊在需要叠层的时候,就变为布甲,用qw打出布甲才能打出的伤害,而w技能放完后进入一段真空期或知道对面要交攻击技能了就切为几乎同等于板甲属性的熊形态后就能化险为夷,同时再打一套熊的技能。

                    而目前,熊形态的可持续时间是30秒,而冷却是5秒,这就意味着只要你老老实实处于熊形态5秒后,就能瞬间秒切人形态打完qw伤害后又瞬间秒切回熊形态吃伤害。
                    幻形武器的基础三系的变形冷却时间都很短只有5秒,持续时间大于10秒,这就导致他们可以灵活切换形态,但作为布甲的豹子和皮甲的树在肉身抗伤害上完全无法与熊相比,因此他们并没有“很能抗”的特点。而具有神器材料的幻形武器虽然具有强力效果,但变形冷却时间较长,玩家要偏慎重选择变形时机,因为变形后要坚持一段偏长的时间,因为冷却长,所以要避免需要变回人形后尴尬的长真空期。
                    板甲是没有攻击加成的,而皮甲是30%、布甲是50%,熊是10%意味着板甲与皮甲之间,更偏向于板甲一点。
                    例如目前最长的石头人,整整有25秒cd,你如果突然想变为人形态后就会有尴尬的20多秒冷却后才能重新变成石头人激起千层石浪。而且石头人是目前唯一一个拥有必然人形期的幻形法杖,其他在变形结束后可以重新秒切变形后的样子。


                    IP属地:上海101楼2024-01-29 16:38
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                      【鸟和树丨个人认为有争议配置】
                      我只是看到有这么配的,不代表我推荐这么配,只是记录一下。
                      光鸟这套,我是最早看到arena acedemy公会创建者:acceleration穿的,觉得是挺非主流的。
                      但之后,包括goldking、hariiii等人都学了他这套,虽然我个人觉得效果都十分抽象,但还是在玩这套,也没有变。
                      当然因为竞技场压力相对较小,他们穿这套完全可以作威作福罢了。

                      树这套比较克制火法,头能打断火法的e和w。许多人都喜欢用德鲁伊长袍,但我个人认为功能性没妖精袍强。

                      这套比较爆裂,红闪上去突对面脸是为了秒的,对手吃到伤害会很伤,很考验对手的素质。但一旦没死蕊起来了,反打一波自己会比较伤(化身熊形除外),而且没强的保命续航能力,就变身w开完没保命了,技能真空期较长。


                      IP属地:上海102楼2024-01-29 21:28
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                        【个人能力提升】
                        讲夸张点就是,配装抄对了,就能击败60%的玩家,决策思路掌握了,就能击败90%的玩家。
                        比如重锤一般带roll头,打两次循环控制对面就会很伤,你带减料头那就只能说是,唉了,类似这样。配装抄抄对。
                        按双后位置决定能力来说,副t是最混的,例如变大锤、鸟斧、矛。
                        其次是后排dps,因为在后排比较安全,自己被越位时及时交鞋子交技能交抗退回来就行。
                        接着是奶妈,因为只需要保证自己处于安全位置,队友危险了应该自己主动来找奶妈而不是自己去危险的地方奶他们。
                        而t是最重要的位置,在前排抓机会打控制给后排创造输出机会,这样。
                        竞技场里,一个良好的队伍,每个人都需要有自己的决策能力,而不是让某个当call指挥。
                        每个人自己即将处于危险时及时报自己状态,例如,t大残“这波我顶抗了,要后退rui一下”,后排“他们全来集火我了,我血量残了,奶妈看我一下。(让奶妈交绿光交牺牲头)”,“我去拿点了,你们小心一下别打太深”。“我衣服保奶妈后退了,还有x秒”。奶妈:“对面低语弓一直在点我,看一下看一下“,”下一波瑞还有x秒,我牺牲头交了,我牺牲头交了”。前排t:“我交罩子 我交罩子”。
                        因为前排t可以知晓自己后排、对面前后排情况,所以往往是对大体情况进行指挥,例如前压或者后退。
                        “这波对面很伤(往前压)”“这波我们很伤(因为保命技能交后效果较差,不得不后退)”
                        “后排去拿点,我们保得住(因为对面离点比较远,所以不太能干扰到我们后排拿点,即便想来也能用控制技能及时拦住他们)”
                        一般老外水晶车野人队,你们为什么打不过,无非就是这样反省。
                        1:你们配装是否正确有瑕疵。
                        2:在进攻和后退时有没有处理好。
                        3:装等ip上有没有差距(一般水晶车都是全员83起步的)
                        一般不用考虑到第四步微操的,野人队只能说知道什么时候该做什么,打配合能力较差的,微操上的细节处理那就是职业级的了,谈不上日常局了。
                        一般一波进攻完是追还是后退都是有余地进攻或后退的,要在许多波处理后才能打出效果优劣势。但要许多波才能处理的话说明双方实力都很强了,或者说差不多。一般队伍和水晶队打,往往3波内就团灭对方了。
                        基本上前三步处理好没问题后就能当水晶车了。


                        IP属地:上海104楼2024-02-09 19:28
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                          学隔壁牌佬“善战的鱼”自己弄了个。


                          IP属地:上海105楼2024-02-17 19:58
                          收起回复
                            s3平平无奇上水晶了,这头像框不能交易只能占格子用.
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                            未来可能备树人和光鸟。副件有14.5m的84堕神、自己15m合的83杰出诅咒、5.5m收的巨锤。




                            IP属地:上海106楼2024-02-19 12:45
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                              白天下午组了一车上分队,杀了两队不算太正规的水晶车,中午12点半开始组,中间陆陆续续上下车几个人,一路连胜到晚四点半歇。











                              IP属地:上海107楼2024-02-20 22:01
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