在《战锤》的Warpforge中,后手卡和场地哪个好用因人而异。这主要取决于你的游戏风格、种族选择以及你希望在你的比赛中实现的策略。对于后手卡而言:1. 帝国减费和混沌加契约确实很强大。这些效果可以极大地改变游戏的局势,尤其是当它们与具有高价值或特定效果的单位结合时(比如皇帝!)。然而,由于它们的稀有性,你可能不会总是能够使用到它们。2. 一些玩家可能更倾向于使用工匠来增强他们的部队。这种策略通常需要更多的投资,但可以在游戏中后期提供强大的增益效果。如果你喜欢这种战术,那么带有工匠的后手卡可能会更适合你。至于场地:1. 两方都有影响是场地的典型特点。你可以通过减少敌人的费用或者增加自己的费用来获得优势。这对于一些特定的战术非常有用,例如快速召唤大量低级单位的战术或者是依赖高级别单位的战术。2. 关于兽人沙尘的问题,可能是你在战斗中的位置不好,没有足够的友军在沙尘范围内,所以无法触发这个技能的效果。因此建议你尝试调整站位以更好地利用该能力。3. 在某些情况下,一费的面部技能也会对你的比赛产生重大影响。如果一个敌人使用了这样的技能并且成功击败了你的重要角色,那可能会导致你整场比赛的失败。所以要慎重考虑如何应对这种情况并做出相应的决策。4. 你也可以根据不同种族的特性去搭配不同的后手卡和场地卡组以达到最佳的游戏体验哦~