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跪求改革竞技场匹配机制

只看楼主收藏回复

先发俩贵物队友给大家品鉴



IP属地:比利时来自Android客户端1楼2023-10-29 17:42回复
    某准将机体的等级都没拉满即上场匹配
    &某少将在对面一人掉线的时候仍然打出了9000点巨额伤害


    IP属地:比利时来自Android客户端2楼2023-10-29 17:43
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      既然你游没有cost制度,机体强度又与稀有度挂钩,那么楼主作为一个开服老玩家提出以下几点建议:
      1. 敌我双方按照机组战力和历史最高军衔综合匹配,其中历史军衔优先度高于机组战力。
      2. 机组战力按照机体稀有度进行加权计算:农机*100%,经典三星*110%,限定*120%,王牌*130%,超限*150%。双方战力差距不能过大,可以先试行一个尺度,再通过匹配平均等待时间长短调整尺度。
      3. 根据最近一次王牌赛数据,排前三名的超限战力加权修正为180%。


      IP属地:比利时来自Android客户端3楼2023-10-29 17:51
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        @沙慈.克罗斯洛德 召唤吧主


        IP属地:比利时来自Android客户端4楼2023-10-29 17:52
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          这个主意好啊啊,我提个意见完善一下,3.的前三名太少了不够用吧,个人感觉改成前5名超限180%跟前4名王牌160%这样。或者直接再加个投票制,每月出一轮投票,类似主题那种,加个限制防止刷票,比如竞技场场次30这样,超限3个加30%,王牌2个加30%,限定两个加25%,3农一个加20%,2农一个加20%,每轮投票的加权结果持续一个月


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-10-30 11:50
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