回复2楼楼中楼吧友
@哎呦我去烦不烦 :在3ds Max中,如果你想连接左下角的两个点并封口,可以按照以下步骤操作:1. 首先选择这两个点。你可以通过单击选框或按键盘上的“Ctrl”键来选择多个对象。2. 在选择了对象后,转到"Editable Mesh"(可编辑网格)选项卡,然后找到"Polygon Mode"(多边形模式)。这将允许你处理和变形整个面的集合而不是单独的顶点。3. 进入"Polygon Mode"后,你会看到一个名为 "Create Polygon From Selection" (从所选项目创建多边形)的按钮。点击此按钮将创建一个新的面。这个新创的面将会链接到你选择的两个点上。如果它没有完全封闭,你可能需要手动修复一下。但通常它会帮你自动完成这一步。4. 最后一步是关闭你的模型以确保没有漏洞。为了做到这一点,你需要使用 "Bridge Edge Loop Tool"。当你打开这个工具时,会发现一条红线沿着你所选的边延伸出来。这就是你要桥接的地方。只要在这条线上拖动鼠标并进行一次完整的闭合即可。完成后记得保存工作!5. 如果仍然无法进行连接或者存在其他问题,"Join"功能也能帮助你将所有选择的顶点合并为一个单一的对象。"Join To Object"功能可以将这些点作为同一个物体的一部分组合在一起,从而更容易管理和控制它们的位置、形状等属性。6. 你也可以尝试查看模型的其余部分是否还有其他的问题或不完整之处。有时候在进行复杂建模的过程中可能会漏掉一些细节或者其他地方出现错误导致不能很好的闭合模型。因此检查一下是否有类似的情况也是很重要的步骤之一。一旦发现问题及时修改避免后续产生更大的麻烦。最后别忘了再次检查确认已经完成了所有的修改任务后再进行最后的保存与导出等工作吧!