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刚打过了海盗家族第六波

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标准的240/400部署
mod:swp,海盗拓展,势力争霸,趋光,中微子,北极星,标量。
本人舰队:
同袍*1:
4*趋光_震慑者
2*原版_速子矛
1*中微子_中子矛
1*欧米伽_裂隙洪流
1*欧米伽_裂隙射线
2*原版_引力子
2*原版_离子束
2*中微子_反质子光束
4欧米伽_裂隙长矛
通灵塔*1:
全套欧米伽导弹
趋光_末那识*2:
4*中微子_祸根(突击化点防御)
2*原版_离子束
2*中微子_痛苦
北极星_视界线*2:
2*北极星_追迹pd阵列
4*标量科技_抹胸
趋光_至高狼毫*3
不安超
1*离子脉冲
2*低温冲击波
监视者*3
不安超
敌军海盗:3800+部署点各路牛马


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-27 18:35回复
    第一阶段
    先上同袍+视界线+狼毫,用光束和超级战机清理护卫和驱逐舰,推进把对方压进出生点然后流水线收割。注意用狼毫保证点位的掌控和清理乱跑小船
    大概花15-20分钟把峰值打光战备到50左右,提前把视界线拉到比较靠后的位置上,这时就必须赶快撤退了。视界线点掩护撤退,监视者和狼毫护航视界线,同袍手操扭头开技能150速飙回老家(跑的不够快就会炸视界线)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-27 18:43
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      第二阶段
      敌方护卫舰掉光了就会排出海量的巡洋舰和航母,场上会出现非常逆天的导弹雨和飞机海,这些航母会有一半被同袍和视界线击杀,而另一半因为同袍没战备撤离的缘故需要通灵塔应对。
      第二波,同袍和视界线撤退后派出通灵塔和末那识,状态不好的狼毫和监视者一起撤退,尽量做到直接2条末那识一起上(75+60+60=195,有45点数分配给狼毫和监视者),这时候肯定会丢掉一个点,敌方可能快占掉第二个点了,不过通灵塔和末那识可以轻易压制这些航母和巡洋的混合物,把战线再推回对方家门口。一定要注意用通灵塔去制裁小飞机并在一阶段里用同袍尽可能优先集火航母。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-10-27 18:49
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        第三阶段,对面开始狂出主力舰,这阶段非常简单,只要堵在对面家路然后2*末那识+1*通灵塔+监视者/狼毫一个个点名就行。性价比超高的变节者稍微麻烦,但在导弹海和祸根的弹雨面前仍然是一触即溃。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-10-27 18:51
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          战报中,同袍是输出第一人,打了整个舰队1/3的伤害,抗了21%的伤害,但是不知为何列席洪流的伤害数据非常难看。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-27 18:52
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            打海盗的破烂船的话,玻色子会非常好用


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-10-28 00:20
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              输出第二人是通灵塔,它在同袍和第一条视界线下场后与一条末那识一起进场参战,全欧米伽导弹和光尘清空了广大的战场,帮助末那识撑住了小飞机海的攻击顺带击破了足足1000部署的中小型舰船,也重创了许多大船。虽然击杀效率和摧毁部署点是全场mvp,但是这玩意峰值问题实在很严重,加了硬化子系统和战斗耐力都没绷住,在20%战备下打爆了最后一条敌军战列舰。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-10-28 09:34
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                输出第三是一条至高狼毫,狼毫可以通过“狼群”技能堆出比同袍这种前线要塞还长的1300+秒峰值(同袍800左右),基本上可以打满全场而还剩下40cr。第二波的通灵塔+2*末那识占用部署太多了所以要下场两条狼毫,留下来那条就打满全场。原版ai不会很积极的使用低温冲击波,所以我把它们和离子脉绑进一个武器组里,现在狼毫不会大老远开炮打空浪费辐能,也不会憋着不开火被对方击退,闪脸一套齐射可谓非常凶残的舰船蒸发术(技能带了能量大师和目标解析,可以硬刮重甲,打盾也很快)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-10-28 09:40
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                  第四,是视界线航母。虽然说两条这玩意儿输出加起来才勉强能比一条打满全场的狼毫prime高,但是无敌抹胸+追迹阵列的击落战机数和拦截导弹数是压倒性的优胜,关键时刻补输出和吸引火力也非常有效的掩护了同袍的不间断压制火力(面对十几架秃鹫和巨像mkII的超高压制空战,打赢了整备度竟然维持在100%,还顺道把飞过来的导弹和小护卫全给锁头打爆了,除了战斗耐力不行以外实在有够凶残,完美的重型航母)。顺带一提,同袍对空拦截导弹靠裂隙射线,而拦飞机时的磁雷和裂隙洪流大发神威,连带在身边当浮游炮使的摄动轰炸机都用闪能注入器干爆好多无盾飞机(没错,有些轰炸机的反舰武器是能锁战机的,还非常强力)。。。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-10-28 09:55
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                    末那识上场的时间比较晚所以连峰值都没烧光(也许是因为通灵塔献祭自己的峰值把对面秒了?),但是仍然在场上拉出了非常惊人的弹幕,哪怕是海盗主力舰(炼狱,巨龙,变节者)进了射程都是瞬间爆炸完全没有还手的机会,辐能高了也可以用氢炉当场恢复状态继续输出。通灵塔舒适至极的割草环境绝对有这两兄弟的功劳。突击化点防御+祸根的输出压制能力无与伦比,护卫舰也是瞬间爆炸,但是完全没法应对飞机海,所以要么在身边挂个视界线搞制空,要么给通灵塔当左右护法。但视界线和同袍要处理第一波的小船+一半战机海,制空压力太大没法带着120部署拖油瓶。
                    想当年跟永光对线的时候,可是都指着这二位开智脑罐头呢呢。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-10-28 10:05
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                      最后是战报总结:与海盗家族舰队的战斗,有且仅有三个核心词条:制空,割草,持久战。制空不够会被海量小船与飞机压垮;割草不够快会被敌舰逃出“入场点包围网”满地图乱跑抢点,把战场搅乱套,或者敌方在小范围内堆叠很多没来得及击杀的导弹舰把我方击退;持久战不行就会被硬生生拖完cr变成板砖爆炸。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-10-28 10:10
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                        吊人家族属于人海战术的巅峰了,能打过也算耐力测试毕业了


                        IP属地:上海12楼2023-10-28 18:49
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                          swp全称是啥?老看到这个mod,但是论坛又没找到


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-04-05 08:43
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