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防守更改!

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实在是有点看不明白,有没有明白人给解释解释。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-10-27 01:06回复
    游戏走向末路喽


    来自Android客户端3楼2023-10-27 08:36
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      2025-06-05 18:11:40
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      明显是可以设置多组兵守家,第一组不在家第二组顶上,这不是方便玩家吗


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-27 09:27
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        那跨站区只能偷田了


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-10-27 10:37
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          原来的战斗机制没有变,只是增加了补兵逻辑
          1、选择不补兵,和原来机制一样差别在于,守城部队原来是只看士兵,士兵在,英雄不在,则系统随机上英雄,导致可能出现陆军配空军英雄出场。现在优化以后,是看[英雄]配置的英雄在,士兵不在,则直接第一场是进入到高级设置逻辑。
          2、选择补兵,守城部队设置里的英雄在,士兵不在,第-场则会优先从基地里选择相关兵种上阵,然后再进入高级设置逻辑。下一个人来攻击=下一场战斗,守城部队也会从城内选择相关兵种优先上场,然后再进入到高级设置逻辑


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-10-27 12:18
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            说的简单点,你设置的城防(这里城防的意思是你设置的面板上看到的那些兵)如果兵被打掉了,你可以选择自动补你设置的兵相同军种的兵。
            例如:你设置的雷神被打没了,那个格子会上阵你设置的兵种。
            以前就不行,雷神只能上雷神,而且只能上你设置的等级的兵。现在你可以上相同兵种不限等级。


            IP属地:四川7楼2023-10-27 17:11
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              更优化一点


              IP属地:福建8楼2023-10-27 17:13
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