缺点和埋怨:
我知道我知道,自己菜不能怪游戏。
但实际上,传说法师在宣传片所展示的灵巧而炫目的战斗演示并没有任何欺诈,
游戏过程中的战斗就算是菜鸡手残如我,也能感受到畅快淋漓的打击感和大呼过瘾的法爷体验
问题是:这并不是你一上手就体验到的游戏,传说法师相比较其他类型的ARPG,
在初期到中期并没有一个平滑的过渡过程,对于刚接触这款游戏的玩家来说,受苦是前期必须克服的障碍
传说法师注重在战斗中闪避位移和攻击同时操作的紧凑,这对于一些动作游戏大神而言无疑是非常愉快的
而视频投稿以及各种无伤神仙的攻略也证明了这款游戏的上限是有多么的高,但相应的,这款游戏的下限也的确相当低
有可能我是真的菜鸡
当你被两个能盾反你的骑士兵逼在角落,而一个强大的黑魔法师不断召唤仆从
同时几个鬼眼还在对你释放必须按帧计算的射线时,你要做到在两秒内击杀他们
同时,不在胡乱翻滚时掉下几乎是到处都是的悬崖时,你感受到了自己的弱小
而这。是游戏你会遇到的第一个地牢。
可如果你是一位硬核的动作游戏玩家且对这种[一旦有操作就能玩的极其爽]的爱好者
那么请不要犹豫,传说法师就是你的答案
但如果实际上你只是期待按几个键就能过一把大神瘾,请还是做好心理准备。
只有侧身躲过敌人的长矛留下幻象瞬移到他们身后精准射出奥术飞弹的才叫法爷。
呆在原地憋了一个三秒钟的炎爆然后被对方盾牌反射回去炸下悬崖的,还是法渣。
你骗人,老板。我根本不是神仙。
