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托帕怎样才能成为追击核心?

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之前大家因为一条追击易伤,就把托帕认为是追击易伤。但随着研究加深,越来越多人能理解这样一个单体追击易伤除非拐的是另一个托帕(100%追击伤害而且纯对单),否则对于现有的(以景元和克拉拉为首,追击伤害占比不超过70%且有对群能力)或以后出的具有追击能力的c,哪怕1+1托帕多了75%爆伤加成,她为那个c带来的总体增伤也不超过50%,加上托帕自己越来越落后版本的输出能力,真的很可能比不上后续版本的追击c带该版本的同谐。
这样的托帕,与其说是追击核心,后续版本的追击c需要她,;还不如说她是只能用于追击体系的,需要后续追击体系角色提携的实验体。
就我个人而言,我觉得这个角色技能的设定是有趣的,但限制明显,数值也给得太保守。
虽然现在已经封包,没机会修改了,但我还是想说这个角色应该有以下一个改动才合理:
参考专属光锥“温驯”debuff的逻辑,将战技附加印记和提供追击易伤分拆,实际效果为如果通过e改变印记目标,原来的目标的追击易伤buff不消失。
这样的改动能让托帕通过战技对2个boss同时加追击易伤,但不改变她自己的输出能力(因为她只打单体),也基本不会改变清杂能力(因为加了印记的小兵基本上一下追击就死了印记转移)。
能通过操作同时对复数目标提供追击易伤,这才能勉强有追击核心的样子,以后如果出群伤追击c也不至于被同谐轻易替代。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-25 11:12回复
    晕了,第一句话就有错误,应该是“因为一条追击易伤就认为托帕是追击核心”


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-25 11:14
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      2025-07-27 12:28:34
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      自顶来个人聊聊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-25 11:26
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        很简单,等她卡池开放就是标题里的“追击队核心”了,不过这种类型角色感觉还是得实测才好说


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-10-25 11:41
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          就算她是追击核心也得有队友配合,目前来看后面没有追击c配合托帕


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-25 13:35
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            再出三个托帕,左脚踩右脚。:)


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-10-25 17:08
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              首先有个对群高频追击,辅助最差也得加2回合的BUFF,有追击最好,生存位也是有追击最好,太难凑了


              IP属地:甘肃7楼2023-10-25 21:38
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                托帕机制没问题,就是数值给得太吝啬了,把战技调成正常巡猎倍率,易伤印记不求全队,至少可以同时存在两三个,基本就是个正常限5强度。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-10-25 21:48
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                  2025-07-27 12:22:34
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                  只要有三只托帕,左脚踩右脚就可以将敌人秒杀


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-10-25 22:06
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                    追击核心是出个追击的辅助,你看量子队核心是希儿吗,你看dot队没有强力的dot辅助,靠卡芙卡有用吗出个跟鸭鸭一样的给传统直伤一样爆炸的辅助再说吧


                    IP属地:广东10楼2023-10-25 22:13
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                      把普攻改追击改成全队生效


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-10-26 08:33
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                        当托帕在队伍中,伤害提升1000%


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-10-27 09:49
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                          战技强制触发队友的追击


                          IP属地:北京13楼2023-10-27 09:53
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                            易伤改成复读队友的追加攻击直接就核心了,比如克拉拉反击一次托帕也跟着来一个一模一样的反击


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-10-27 09:58
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