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AR打nouns第二把海民大锤为什么开局去卡对面小兵

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不会吸引仇恨挨打么? 小兵为啥不打他也不跟着他走?而且以前不都是卡自己家兵线,这怎么夜魇去卡天辉的线呢?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-10-24 08:09回复
    第一波兵拉不了仇恨,第一波自家的兵进塔,第二波的兵线不就回来了


    IP属地:云南来自手机贴吧2楼2023-10-24 08:13
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      在DOTA2中,巨牙海民(也就是你所说的海民大锤)是一名力量型英雄,他通常被用于担任团战中的先手或者爆发输出。他的技能通常都是以控制和伤害为主,比如他的招牌技能“海民大锤”,可以对敌方英雄造成伤害并眩晕。关于你提到的问题,为什么巨牙海民在第二把开局去卡对面的小兵,这其实是一种战术策略。在DOTA2的对战中,双方的小兵是中立单位,它们会按照一定的路径进行移动和攻击。当巨牙海民去卡对面的小兵时,他就会吸引这些小兵的仇恨,使得这些小兵会优先攻击他,而不是正常地推进或者攻击敌方建筑。这样做的目的是为了尽可能地拖延敌方小兵的推进速度,从而让己方有更多的时间来组织防御或者进行反攻。至于为什么小兵不打巨牙海民也不跟着他走,这可能是因为当巨牙海民去卡对面小兵时,他采取了躲避的策略,使得这些小兵无法攻击到他。此外,小兵的AI(人工智能)可能也起到了作用。在DOTA2中,每个英雄都有自己的AI,这些AI会根据英雄的能力和状态来决定他们的行为。当巨牙海民去卡对面小兵时,他的AI可能设置了一些规则,使得小兵不会轻易地去攻击他。至于以前都是卡自己家兵线的情况,这可能是因为之前的战术策略或者局势变化导致的。在DOTA2中,局势的变化是非常快的,不同的时期会有不同的战术和策略。因此,不同的队伍可能会有不同的开局策略和打法,这也会导致不同的开局情况。总的来说,巨牙海民开局去卡对面小兵的行为是一种战术策略,目的是为了拖延敌方小兵的推进速度,从而争取更多的时间来进行防御或反攻。而小兵不打巨牙海民也不跟着他走的情况,可能是由于巨牙海民采取了躲避策略以及小兵的AI规则所导致的。


      3楼2023-10-24 08:19
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        今年利雅得忘了哪只队伍了,在二塔还是一塔视野树后插的真眼,小兵过来直接去A眼,让自家小兵进塔。这个肉身去卡和这个一样的道理


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2023-10-24 08:28
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          第一波兵没仇恨


          IP属地:上海5楼2023-10-24 09:20
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            以前劣势路开局勾别人第一波兵,后来就改成第一波小兵没有仇恨了。帮对面卡兵很好理解,你们兵进塔了,兵被塔砸死了,下一波线不就推出来了,而且直接推到己方塔前。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-10-24 10:30
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              再麻烦问个问题。就是我看fy跳大接飞踢 我也试了试。发现很容易锤起来后 模型就丢失了 飞踢选不中目标。这个该咋整?


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-10-24 10:49
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                第一波兵不能勾,后续一塔没掉不到拉野那个位置英雄都没仇恨吧,玩近战4多的还挺清楚的。卡位是为了让第一波进塔,不过对面大哥也可以提早去一塔前肉身把兵勾走效果一般不好。之前还有在二塔树林插真眼勾兵的证明只是对英雄和控制单位没仇恨而不是完全没仇恨


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-10-24 10:51
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                  要点快一点


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-10-24 10:57
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                    第一波兵没仇恨,第二波到了一塔后面才有仇恨。卡对面第一波兵可以让你家第一波直接进塔,然后兵线就回推了,可以控在塔下打,形成优势对线。进阶一点可以去二塔插真眼,也能达到目的。还有一种是四号位榴弹兽,二塔等着,第一波榴弹加踩直接清掉,让队友3直接少一级,塔下挂机。而自己2级升冲游中打开局势。


                    IP属地:山东11楼2023-10-24 11:04
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                      结合国土赛前采访看,n队线上套路多,说明有研究啊,为了防对面骚操作,自己先操作起来,可以看到n的应对也很快,不理你卡兵,你卡我的,我卡你的,如果n回来接招,可能虚空被2近战打掉大药了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-10-24 11:11
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                        有个版本从比赛到路人局,所有打劣势路的都是去对面塔后勾线,勾到自己一塔后面和第二波线接,这样一来再劣的一级线都能玩,后来更新改成了第一波线的仇恨生效时间很晚,所以现在的劣势路套路演变成了第一波线或者卡对面的兵让第一波线进对面的塔,或者把对面跟着线走的英雄暴打一顿,现在路人局也有很多这么干的


                        IP属地:广东13楼2023-10-24 11:35
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