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甲板炮需要多少后勤啊

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让一门甲板炮持续正常运行需要大概多少的资源和炮弹工厂?
想打造紧凑敏捷型甲板炮攻击舰,发现后勤完全跟不上,开几炮就歇火了。。。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-10-24 00:38回复
    在《Cosmoteer》中,甲板炮的后勤需求取决于多个因素,包括舰船的设计、武器的类型和口径等。一般来说,一门甲板炮的持续正常运行需要以下资源:1. 维护人员:每门甲板炮需要有足够数量的维护人员进行日常保养和维护工作,以确保其随时处于良好状态。这些维护人员通常来自于你的舰队中的工程师或机械师。2. 弹药供应:甲板炮发射时需要消耗大量的弹药。你需要确保有足够的弹药库存以支持连续作战的需要。这可能需要建立一个专门的弹药生产线来生产并补充所需的弹药。3. 能耗和水汽处理设备:甲板炮运行时会消耗大量能量,同时也会产生一定的废热和烟雾。因此,你需要在舰船上安装相应的能耗处理设备和废气处理设施,以保证舰船的正常运转并不会对乘员造成过大的影响。4. 其他辅助系统:除了上述核心系统和装备外,你可能还需要一些其他辅助系统来进行正常运作,例如医疗保健系统和食品/水补给系统等等。对于你所提到的“紧凑敏捷型甲板炮攻击舰”,由于这种类型的舰船在设计上的特殊性(如高速、高机动性),它们往往更加依赖于先进的能源系统和其他高科技装置以提高性能表现。因此在后勤保障方面可能会有更高的需求和技术要求。如果你发现现有后勤无法满足实际战斗的需求而频繁出现故障或者停机情况的话,那么可能需要对现有的设计和配置进行优化调整了。


    2楼2023-10-24 00:48
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      不是后勤跟不上,是因为甲板炮每次开火会把周围的船员震晕,你再多船员都还是会震晕,就停那里了,虽然只有0点几秒好像


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-10-24 11:04
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        长时间开火会导致附近船员停止一小段时间,不可能做到不间断射击,最好的方法是把弹药库建在边上缩短供弹时间。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-10-24 17:42
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          我一般是3个宿舍维持一个甲板炮,炮弹工场一般不紧挨炮,甲板炮主打一个爆发力,前五轮齐射没重创对手就很难受了,而且甲板炮有震晕效果。
          5个宿舍能达到满负荷(包含炮手和装填,不包含炮弹生产,弹药仓不远于3格)。
          弹药工场的话,3个工场相互连接可以维持一个甲板炮持续射击略有盈余。4个分离的也可以,无盈余。


          IP属地:北京5楼2023-10-24 18:35
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