近来玩了老头门,这个新手引导,与其说是引领,不如说就是弹了个任务提示,新手要干啥其实还是没有明确的思路,我翻了一下其他开放世界是怎么引导新手的,我觉得我的世界的成就引导可以参考一下,从合成工作台一路到打末影龙,有一条很清晰的成就路线,从简单到困难,完成成就的同时又能很好地了解游戏的机制,我觉得大侠立志传其实也可以参照一下,目前的成就系统清一色都是后期型的成就,比如说武功外值到100,天下第一,横扫燕军等,没几个是新手好实现的。不如就按武功学习,门派贡献,npc结交结缘等设置一条条成就路线,从简单到困难,这样最起码通过查看成就路线能计划一下要干啥,举个简单的例子参加叶家军-第一次领军饷-找教官训练-参加小较-招安-成为将军一条成就线,这样起码新手就能快速了解到参与军队,领取奖励,找到可以快速练级的NPC,接任务交任务,晋升这些机制,总比老头用对话来引导的好,因为对话不注意就跳过了,但是成就系统就可以随时查看,老头门里面也着重提一下让新手查看,这样起码对着成就线不至于不知道具体干啥。