开源掌机,或被称为复古掌机,我一直在思考,这样的机器出现的意义是什么,其定位又是什么。
就我个人而言,
复古,是最大程度还原复古造型,如GB外形,PSP作为外形参考,
开源,即不需要购买很多实机的前提下,实现多平台模拟。
掌机,以掌机的形态,运行当年儿时玩过的或接触过的
各平台<怀旧游戏>,FC SFC SEGA,PS1,PSP,GB,GBC,GBA,街机,等等。
运行上述这几种平台的游戏,往往性能要求并是不那么高,
摩尔定律soc的性能在不断提高,当然这是一件好事,因为能带来更好的游戏体验。
但价格确实也是随着性能的不断递增水涨船高。
比如目前已知最高的奥丁2使用的高通8gen2的soc,理所当然能模拟上面的老平台的游戏外,
还能运行PS2,switc,未来乃至于PS3,PS4都是指日可待。
但,以这样的高性能,高价格姿态的,<开源掌机>,是否偏离了初衷?
当然每个人对开源掌机的定位不同,上面只是我个人的想法,轻喷。
就我个人而言,
复古,是最大程度还原复古造型,如GB外形,PSP作为外形参考,
开源,即不需要购买很多实机的前提下,实现多平台模拟。
掌机,以掌机的形态,运行当年儿时玩过的或接触过的
各平台<怀旧游戏>,FC SFC SEGA,PS1,PSP,GB,GBC,GBA,街机,等等。
运行上述这几种平台的游戏,往往性能要求并是不那么高,
摩尔定律soc的性能在不断提高,当然这是一件好事,因为能带来更好的游戏体验。
但价格确实也是随着性能的不断递增水涨船高。
比如目前已知最高的奥丁2使用的高通8gen2的soc,理所当然能模拟上面的老平台的游戏外,
还能运行PS2,switc,未来乃至于PS3,PS4都是指日可待。
但,以这样的高性能,高价格姿态的,<开源掌机>,是否偏离了初衷?
当然每个人对开源掌机的定位不同,上面只是我个人的想法,轻喷。