每个资源(树,石头什么的)都有血量的,不过都是隐藏的,只有灭绝矿脉是显示的,造成伤害加成最多可以加到该资源血量的3.6倍,比如一个资源是500血,那么造成伤害达到3.6×500=1800时攻击加成就到顶了,但是对一个1500血的资源来说伤害加成还没到达上限,还有就是不同伤害来源对于一种资源的采集倍率也不同,熔吼龙对铁的采集系数就是甲龙的两倍,所以两者伤害都达到一个铁矿血量的3.6倍以上时,熔吼龙打出的铁就是甲龙的两倍,这一点对生物资源也是同理,比如大地懒对甲壳素的采集系数明显非常高,哪怕一只毕业南巨都不如一只随便抓的大地懒打的甲壳素多
下面列举一些资源对应的高采集系数生物,从高到低
毛皮、兽皮:袋狮(狼和老虎不用抓太弱了,后面没提到的同理都是不推荐的,也可能是没想到)
甲壳素:大地懒
纤维:镰刀龙,大地懒,熊,鸭嘴兽,麝足兽
铁:熔吼龙,邓氏鱼,甲龙,跨步者,矿枪(一般只有原始,采集系数未知)
燧石:甲龙,跨步者
三种木头:猛犸象,翻滚鼠,巨河狸,棘蜥,镰刀龙
水晶:熔吼龙,甲龙,跨步者
有机聚合物:对生物:麝足兽(加点),伪齿鸟,对资源点:麝足兽,熊
白珍珠:鮟鱇鱼,矿枪
黑珍珠:鮟鱇鱼(只可采集水晶岛黑山的黑珍珠),矿枪
能量元素、碎片:螳螂镐,跨步者,甲龙,矿枪(原始)