本来不想发的,但有个讨论石头人的贴子普遍说遇到的石头人很呆笔。我的理解是,他们应该按传统模式的石头人玩法玩,也就是依赖R作为主要技能的玩法。在无限火力里,段位低R好中,很多白银及以下的有闪都反应不过来,而段位高的要么闪现要么金身要么夜刃女妖。所以每当用R就会显得很呆,因为撞不到人。
先上图
胜率60。大区网一,平均段位在黄铂钻,上图当前版本第一局对面最低黄2最高钻2,我方最低我白银3(S6)最高大师。
这是最后一场MVP,对面最低黄5最高翡1,我方最低白银3最高黄1。对面除了凯南哪个我能轻易R中?他那么没用我R它干嘛?依赖R那石头人没法玩。然后再看我的伤害。
装备与符文:
先出卢登,法穿鞋,泪甲,然后按图中顺序。
技能机制:
1、被动护盾。
2、q减对方移速,把减的移速加到你身上,满级40%。伤害神装600多,加上卢登能到800,加上彗星160,总伤害960,与R的伤害几乎一样。
3、w加普攻的物理伤害,锥型,持续五秒。伤害神装第一次普攻加上巫妖是1000。
4、e减攻速,持续三秒。神装600多伤害,满级减50%。
5、r能够提供约两个闪现的位移、击飞对方1.5秒。神装伤害950。
6、q是卢登和彗星必中的,而R如果撞不到人,不会触发而且伤害为0。所以q才是大招。
7、q技能克移速,e技能克攻速,整体来说克脆皮,但被爆发型ap克。
8、q技能满级cd很短,没记错的话一秒多一个。而给你加的移速是三秒,也就是说,你是全场最快的仔,对面开疾跑你跑得更快,自己也开疾跑,九百多的移速。
思路:
禁薇恩,因为一直隐身qe都不好中,而且真伤。
眼泪出门,一级团点q,能q到人就q人,扫描吃眼。走边线,因为走中遇到清线快的会很惨。不要和短手英雄一路,坐牢。尽量挑对面ad对线。
六级前清线压力大就所有技能打兵,压线就q对面,进塔q,被动是护盾,塔打一下没什么的,刷新护盾继续进去,而q加移速,q到后能很快出塔。
主q副e,有机会拆塔再升一级w。
6级后的对线期R起手,无论中不中,中了qew,a对面,不中就一直q,溜了。
打团,R不放,就一直q。能q到脆皮就q脆皮,q不到脆皮就q前排,当移速跳板去q脆皮,没英雄就q小兵野怪当跳板。一般对面前排是开着疾跑来的,你q它后那移速,对面后排都惊了,直接溜了。
不用R的石头人才是最有用的,打团你就站那q,有近身的就q走或站撸,有脆皮交闪就R撞它,看情况打一套就走,或追着q死。打不过就撤退,反打R也会打一个措手不及。没确定对面没有位移技能不要先手r,被躲了你就成呆笔了,而没r的你能提升对面全体战斗力。r到能秒,但你未必能活着,对面四个人集火你靠着q的移速也躲不了强控啊。互换是不划算的。能持续的输出q才是伤害最大化,大后期打团你才是C位。
追ad类,因为q会触发泪甲的盾,所以对它们而言你是又肉又伤害高。没有爆发ap打你,基本上必杀,因为q任何人人后近身拍e,致命节奏都没出来就没了,交闪就r,不闪两个q加ew站撸打死。而爆发ap也不太可能保护adc,谁打的伤害高还不一定呢。所以前期千万别坐牢而崩得太快,泪甲出来后才算能打。然后随着时长的增加输出越来越高,然后q变成了大招,r变成了位移技能。
优势局,对面没法翻盘,去守塔也是顶级存在,一套能打死,e减攻速,对面跑得越快我跑得比它还快,龙女、蛮王都跑不掉。劣势局,偷塔,w拆塔也很快,正常玩说实话没法玩,前中期因为需要出泪甲,又脆又没伤害,进场了就出不来了,R中队友也不一定敢跟,进不行,退也是慢性输局,我说的是三线全崩那种。要是有C位,保C位也很强,要是对面突进技能少,会被q给减速麻了,近身r几乎必中。段位高的会走A拉扯,所以q的减速很有用,段位低的不知道,要是站撸就保护不了。保c位的玩法真的恶心,就是很无聊。
最快乐的玩法是全程只用q,r用来逃跑,靠着高移速拉扯走位,亮表情。输赢都开心。
先上图
胜率60。大区网一,平均段位在黄铂钻,上图当前版本第一局对面最低黄2最高钻2,我方最低我白银3(S6)最高大师。
这是最后一场MVP,对面最低黄5最高翡1,我方最低白银3最高黄1。对面除了凯南哪个我能轻易R中?他那么没用我R它干嘛?依赖R那石头人没法玩。然后再看我的伤害。
装备与符文:
先出卢登,法穿鞋,泪甲,然后按图中顺序。
技能机制:
1、被动护盾。
2、q减对方移速,把减的移速加到你身上,满级40%。伤害神装600多,加上卢登能到800,加上彗星160,总伤害960,与R的伤害几乎一样。
3、w加普攻的物理伤害,锥型,持续五秒。伤害神装第一次普攻加上巫妖是1000。
4、e减攻速,持续三秒。神装600多伤害,满级减50%。
5、r能够提供约两个闪现的位移、击飞对方1.5秒。神装伤害950。
6、q是卢登和彗星必中的,而R如果撞不到人,不会触发而且伤害为0。所以q才是大招。
7、q技能克移速,e技能克攻速,整体来说克脆皮,但被爆发型ap克。
8、q技能满级cd很短,没记错的话一秒多一个。而给你加的移速是三秒,也就是说,你是全场最快的仔,对面开疾跑你跑得更快,自己也开疾跑,九百多的移速。
思路:
禁薇恩,因为一直隐身qe都不好中,而且真伤。
眼泪出门,一级团点q,能q到人就q人,扫描吃眼。走边线,因为走中遇到清线快的会很惨。不要和短手英雄一路,坐牢。尽量挑对面ad对线。
六级前清线压力大就所有技能打兵,压线就q对面,进塔q,被动是护盾,塔打一下没什么的,刷新护盾继续进去,而q加移速,q到后能很快出塔。
主q副e,有机会拆塔再升一级w。
6级后的对线期R起手,无论中不中,中了qew,a对面,不中就一直q,溜了。
打团,R不放,就一直q。能q到脆皮就q脆皮,q不到脆皮就q前排,当移速跳板去q脆皮,没英雄就q小兵野怪当跳板。一般对面前排是开着疾跑来的,你q它后那移速,对面后排都惊了,直接溜了。
不用R的石头人才是最有用的,打团你就站那q,有近身的就q走或站撸,有脆皮交闪就R撞它,看情况打一套就走,或追着q死。打不过就撤退,反打R也会打一个措手不及。没确定对面没有位移技能不要先手r,被躲了你就成呆笔了,而没r的你能提升对面全体战斗力。r到能秒,但你未必能活着,对面四个人集火你靠着q的移速也躲不了强控啊。互换是不划算的。能持续的输出q才是伤害最大化,大后期打团你才是C位。
追ad类,因为q会触发泪甲的盾,所以对它们而言你是又肉又伤害高。没有爆发ap打你,基本上必杀,因为q任何人人后近身拍e,致命节奏都没出来就没了,交闪就r,不闪两个q加ew站撸打死。而爆发ap也不太可能保护adc,谁打的伤害高还不一定呢。所以前期千万别坐牢而崩得太快,泪甲出来后才算能打。然后随着时长的增加输出越来越高,然后q变成了大招,r变成了位移技能。
优势局,对面没法翻盘,去守塔也是顶级存在,一套能打死,e减攻速,对面跑得越快我跑得比它还快,龙女、蛮王都跑不掉。劣势局,偷塔,w拆塔也很快,正常玩说实话没法玩,前中期因为需要出泪甲,又脆又没伤害,进场了就出不来了,R中队友也不一定敢跟,进不行,退也是慢性输局,我说的是三线全崩那种。要是有C位,保C位也很强,要是对面突进技能少,会被q给减速麻了,近身r几乎必中。段位高的会走A拉扯,所以q的减速很有用,段位低的不知道,要是站撸就保护不了。保c位的玩法真的恶心,就是很无聊。
最快乐的玩法是全程只用q,r用来逃跑,靠着高移速拉扯走位,亮表情。输赢都开心。