捕风捉影了这么多天,总结再加自己想像下。
e:开伞站场吸取场上结晶,根据不同颜色的结晶给自己和q大炮提供加成和储存炮弹,吸取结晶时恢复生命值。
q:架起一座炮,类似五郎的召唤物不可摧毁不可移动,八重索敌aoe伤害可后台,大炮命中扣除娜维娅生命值,炮弹具有一定初始数量,也受益于e吸取的结晶数。炮弹伤害是岩和吸取结晶的混伤(两端伤害一段岩一段元素类似风染色)炮弹打完结束。
天赋一:关于生命值变动获取收益
天赋二:不同结晶不同效果,大概是火攻击力,雷炮弹aoe范围和充能,冰暴击率,水炮台持续时间或回血,数值与精通有关(开始割裂了)
一命:开e期间,岩覆膜,加快打结晶速度和加强战场输出
二命:增加初始炮弹数量以及随机获得一个结晶增益,类似龙王散兵命座,方便双岩时不会亏结晶增益的模。
四命:大炮可后台吸去结晶,自动填充,娜维娅不用站场打结晶了。
六命:大炮吸取结晶时获得更多炮弹并结合四命可以做到事实上永续,并增加大炮伤害暴伤。
总结:2+1完全体,没有一命自己结晶效率堪忧,带岩队友牺牲结晶增益。
e:开伞站场吸取场上结晶,根据不同颜色的结晶给自己和q大炮提供加成和储存炮弹,吸取结晶时恢复生命值。
q:架起一座炮,类似五郎的召唤物不可摧毁不可移动,八重索敌aoe伤害可后台,大炮命中扣除娜维娅生命值,炮弹具有一定初始数量,也受益于e吸取的结晶数。炮弹伤害是岩和吸取结晶的混伤(两端伤害一段岩一段元素类似风染色)炮弹打完结束。
天赋一:关于生命值变动获取收益
天赋二:不同结晶不同效果,大概是火攻击力,雷炮弹aoe范围和充能,冰暴击率,水炮台持续时间或回血,数值与精通有关(开始割裂了)
一命:开e期间,岩覆膜,加快打结晶速度和加强战场输出
二命:增加初始炮弹数量以及随机获得一个结晶增益,类似龙王散兵命座,方便双岩时不会亏结晶增益的模。
四命:大炮可后台吸去结晶,自动填充,娜维娅不用站场打结晶了。
六命:大炮吸取结晶时获得更多炮弹并结合四命可以做到事实上永续,并增加大炮伤害暴伤。
总结:2+1完全体,没有一命自己结晶效率堪忧,带岩队友牺牲结晶增益。