很多人对10部的结局耿耿于怀,作恶多端的女反派最后竟然没受到什么实质性的惩罚,其实个人感觉这个结局才真正表现了竖锯的做事原则,更深化了其人格魅力。
竖锯是这部的主要角色,其事业的原则就是给每个犯错并接受考验的人生存机会,通不过考验只是其自身生存意志不够,所以竖锯精神层面并不对任何人的死亡负责。(并不代表法律层面)
至于游戏难度 其实留的时间都是足够的 不够的是被考验者通关的决心,数据不会设计无法通过的游戏。
设想一下 最后女反派探出头呼吸 随着计时结束 然后女反被呼吸口的某个机关斩断头颅,那么这就不是一场体验救赎之道游戏,而只是一场单纯的杀戮。竖锯的事业将由此失去意义。
结局随着计时结束毒气被关闭,竖锯转身离去,坚持生存和救赎原则,他不是一个纯粹的变态杀人狂。
这也有可能是最后一部 最后门没有被关上随后一片黑暗和哀嚎,而是三人打开大门迎接阳光和自由。系列多年尽是血腥黑暗与绝望,第10部温暖留到最后,挺好的。
竖锯是这部的主要角色,其事业的原则就是给每个犯错并接受考验的人生存机会,通不过考验只是其自身生存意志不够,所以竖锯精神层面并不对任何人的死亡负责。(并不代表法律层面)
至于游戏难度 其实留的时间都是足够的 不够的是被考验者通关的决心,数据不会设计无法通过的游戏。
设想一下 最后女反派探出头呼吸 随着计时结束 然后女反被呼吸口的某个机关斩断头颅,那么这就不是一场体验救赎之道游戏,而只是一场单纯的杀戮。竖锯的事业将由此失去意义。
结局随着计时结束毒气被关闭,竖锯转身离去,坚持生存和救赎原则,他不是一个纯粹的变态杀人狂。
这也有可能是最后一部 最后门没有被关上随后一片黑暗和哀嚎,而是三人打开大门迎接阳光和自由。系列多年尽是血腥黑暗与绝望,第10部温暖留到最后,挺好的。