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最新周报—62期

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62期双周报
这周是关于收缴证物和部分地图的改动,主要改动地图为港口、4s车店和农场。
很多地图都将有不止一个出生点,让你更接近你想攻入的地点。
下面我们将会由大量图片向您证明这点,当然这些内容还在开发中,并不代表实际效果。
1.收集证据大幅改动:
我们知道收枪环节很烦人,据我们所知,大多数玩家突突完就直接退了,证据都不收。但收证据是游戏中很重要的一环,涉及到防止劫匪重新捡起武器,所以我们想让这个环节更加有趣。
我们会加入开启武器边框高亮的效果的开关,这样一眼就能看到武器。
下图为一把武器开启高亮效果的样子


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-10-22 00:53回复
    地图的一些隐藏证据可以选择性报告,但任务列表上的任务还是必须收集或者汇报。可报告内容从小片面粉到大型机房,不受体积限制。部分报告会在你通关时证据闭环,有汇报顺序要求。
    要找到证据b,可能需要靠证据a提供的位置线索。报告线索可能会引导你到特定地点寻找其他证据。该功能并不通用于所有地图。比如夜店里报告成堆的石块报告起来会很影响游戏体验。
    下图为服务器机房报告


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-10-22 00:54
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      2.港口
      “我们在重新设计该地图玩法,让港口成为全游戏最难的地图之一” ---Gruntr
      老版本港口主要目标为两栋废弃建筑多层结构让身在其中无比压抑,虽然刺激但缺少了对于港口本身的真实感
      所以我们加入了更多的户外内容,您将大部分时间置身室外,一个巨大的工业航区中心,周围包裹着集装箱堆砌而成的钢铁森林。特警将面对考验,在到达主仓库前必须穿过大片区域
      下图中透露出隐约可见的目标仓库


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-10-22 00:57
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        也在这一版,我们汇集了所有的制作经验,之前故事情节似乎都汇集到了这个地点中。清理完每个角落后,上方高耸的灯柱发出的工业灯光照亮了您,引导您深入其中。虽然灯光众多,但毕竟是雨夜之中,光线散射不足可能会迫使你开启手电筒。
        图一:这些光点会见证你的一举一动
        “玩家将在这样恶劣的作战环境中感受到寒冷,潮湿,痛苦的冷风”--MR3D
        与其他地图不同,这张地图会让你置身于特备恶劣的天气环境中,这是由于潜入任务的条件和氛围而决定的。您正处于洛圣都最严重的暴风之中,瓢泼暴雨中无数的集装箱拐角会让远程交战进一步复杂化,。而当你意识到时你已经越过了无数个小型建筑和集装箱。
        “我们仍然希望玩家能够看到他们要去的地方,因为漆黑的环境对移动并不友好,我们不希望玩家因为往暗处走受到惩罚(虽然肯定会处于劣势),这就是湿度高的好处,玩家的手电筒散射会借助雨水照亮物体而非直接照射来看清物体的边缘”
        “图二、图三:无线电塔的视图,这是从地图背面观察到的重要地标建筑,掉落的手电指引着我们前进的路”
        而经过游玩,这张最难的地图让我们测试时多次全灭。敌人的逻辑为:刚开始接触的敌人会使用霰弹枪和手枪等低强度武器,而在深入后期的敌人则会拥有高口径武器。测试你包括cqb和远距离交火在内的所有能力。确保你正确规划小队,并将你的交战优先级保持在”从近到远“


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-10-22 01:02
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          3.4s车店:
          除了叙事和地图改动外,还会营造一种紧张黑暗的氛围,建筑内将会有大量的平民,迫使特警在进入前仔细斟酌目标。同时内部还有一名敌方特工,必须将他逮捕,而如果不听从你的指挥他将会对你产生威胁。
          图一:左边是停车场,右边是正门。
          凯撒4s车店五彩缤纷的霓虹灯在夜空中刻画出一道道绚丽的色彩,引诱您步入这个眼花缭乱的致命交战。在该版本中您可以选择进入停车场,或沿着街道前往两个其他入口。总共有正门,停车场,机械车库三个地点。
          图二:右侧有壁画的机械车库,通向左侧停车场后部。我们观察的这个楼梯上是地图后入口之一。
          图三:大楼中心的展示室
          图四:店面排列在街道两边,流浪汉的帐篷占据了人行道。
          闪烁着警灯的空警车已经作为路障停在了街上,上面恐怖且清晰可见的弹孔们诉说着曾经在这发生的一切。看着倒下的其他警员,希望下一颗子弹不会让你成为他们中的一员。
          图五:警方为躲避子弹而撞上路灯
          先攻入停车场或者建筑内部,全部由你来决定。确保精确射击而不误伤无辜,这里的劫匪是趁着车店打烊溜进去的,所有里面有不少平民需要留意。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-10-22 01:06
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            4.酒庄(农场)
            该地图被设计为紧凑的,以cqb为导向的战斗场地,为玩家和敌人提供了大量的掩体和遮蔽物。并且重新引入了哨兵点,使接近建筑的过程更加危险,但也同样增加了快速突入的优势。
            很多地图的场景已经在61期快报中透露过
            农场早期版本以隧道为主,您的团队由此进入主建筑,与酒窖内的敌人交火。
            图一:新农场入口
            (大量植被是硬件杀手)
            新版本的农场依然包含隧道,但更加强调地表作战,隧道不再是开场必须进入的地点,而成为链接不同区域的通道,但敌人也可以用来包抄你。
            图二:进入隧道的众多入口之一
            图三:肃清部分农场资产
            你可以通过隧道避开瞭望塔处的敌人,虽然地表花园和藤曼具有隐蔽性,但抵挡火力的掩体并不多。我们放置的报告点将会引导你经历这个植被覆盖尘土飞扬的花园。
            图四:栅栏上的板条可能会让您偶尔看到嫌疑人
            图五:一名嫌疑人挥舞着枪支,透过窗户不怎么能看清。
            最后图是战术平板的WIP规划:一个特殊的入口
            end


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-10-22 01:12
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              不知道显卡到时候吃不吃得动


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-10-22 11:31
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