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榴导跳应该改为内置CD而不是大量扣蓝

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其实大伙很容易猜到策划的想法,是为了限制带专AOE的强度,所以加了每个人跳跃减伤的同时大量扣蓝,意思是散人没奶也可以多次执行跳跃了,大幅减伤的存在让和带专差别不大了。
但是这里就出问题了,就是大量扣蓝与职业本身逻辑有些冲突,这还是一个底层的职业玩法问题:榴弹的狗眼耗蓝量巨大(尤其是新版刀锋可以随便吃蓝宝了),导弹输出一般都需要滞空高打底,这样子会导致两个职业在跳跃后几乎没有输出机会了。
正确的改法我觉得很简单:把巨量耗蓝改成加一个蓝火的内置CD,比如1-2秒,这样能保证散人有执行跳跃的机会(高减伤),而带专AOE在一定程度上被限制了连续跳跃的超级机动性(可以改为CD内要么触发不了跳跃,要么要承担巨额自伤的无蓝火跳)
这样既可以避免带专宏榴这种极端情况杀遍全场,又保留了减伤解决了散人无奶不敢跳的痛点。
具体数据(比如CD多少)可以看情况调整,但这种思路应该比扣蓝要合理一些
以上


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-21 22:04回复
    那你让aoe怎么拉线,都成小瘸子了,反正怎么改都矛盾


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2023-10-21 22:08
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      刀猴的高机动性是拿高投入低血量换来的。你榴导第二血量的aoe还能七进七出。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2023-10-21 22:17
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        策划给导榴默认配了个专


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-21 22:20
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          正确改法就是不改,有啥好改的,又不是真的超标,
          榴蛋吃技术,上限高,导弹吃上手难度低,比较无脑,但是上限一般,下限高。这么多年没变动,武器削削也就罢了,直接机制上动杀猪刀


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-10-21 22:20
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            其实关于双蛋跳有一个更好的解决办法,那就是吧奶删了,同时砍一刀双弹载弹。没奶双弹耗血太恶心。从根源上解决带盾猴,起飞双弹,同时提高了工程地位


            IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2023-10-21 22:42
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              格林格林!


              IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2023-10-21 22:54
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                削武器没补偿就算了现在都削到职业了,你游策划真是越来越肆无忌惮,只能说早点关服别总想着捞人钱财


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-21 23:15
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                  tmd削奶


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-10-21 23:19
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                    我的评价不如加黄条,专门管导弹跳榴弹跳的,扣的规则跟现在的蓝条一样,照样扣血,相当于把扣蓝条跟血条改成扣血条跟黄条,飞行消耗蓝条,互不干涉


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-10-21 23:45
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                      主要不就是奶量和伤害溢出严重,顺风不掉血,逆风直接被秒奶不上来


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-10-21 23:53
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                        你游很多问题,都有一个答案→删除盾奶


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-10-21 23:58
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                          治疗溢出,但是不太好搞,不如给个榴导蓝火跳后2s没受到治疗量和护盾量为75%


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2023-10-22 00:06
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                            说实话不如改成弹射那样的技能,减上限加下限


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-10-22 00:16
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                              榴弹跟狂鼠似的,加个技能,捣蛋也一样,取消榴弹跳捣蛋跳。这样捣蛋榴弹带专不带专只加生存能力,不加位移能力


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-10-22 01:32
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