不太懂策划怎么想的
带惩戒前期少一个小件,对抢线速度影响不大,边惩该进野区进野区,但勉强也算一个队带几个惩戒入野区的小小削弱,中后期开龙还是多惩戒有优势。
问题在于打野问题都不在这。刷野速度强势和弱势英雄是两个速度,在打龙上尤为明显,弱势打野没队友帮根本单开不了龙,拿不到优势。还有是野区经济的问题,那些野怪根本不值钱,打buff也只为了那个buff效果,这导致4级后根本没人打小野,只拿buff去线上蹭兵才能发育起来,甚至2级迎来强势期的打野直接拿完buff就抓边,然后回去拿剩下的一个buff,整局都不刷一次小野。
反正打野问题太多了,不仅是英雄强弱问题,整个打野系统都很畸形
