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给铠甲勇士换武器

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  • 逍遥游者
  • 武林高手
    9
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说实在的,总感觉有些设计是为了设计而设计,反而偏离了事物的根本道理。
比如铠一铠二的各种武器,铠五暂且不说,铠三铠四的第二武器可以视为大招发射器,因而不必较真,但铠一铠二的不少武器设计都感觉是为了变形而变形,所以如果从实用性考虑,重新设计他们的武器及变形,有没有更好的方案?


  • 一笑倾城
  • 自成一派
    12
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给烈焰刀加个垂直把手
就像进化版炎龙侠的烈焰刀一样



2025-07-19 23:48:15
广告
  • 我想点YES
  • 江湖少侠
    6
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铠一是重灾区
炎龙的刀就最离谱
风鹰剑固定手腕上也很迷惑(剑这样一点灵活度也没)
黑犀的枪头重脚轻
地虎的刀如果按废案能变鞭的话还可以


  • 一笑倾城
  • 自成一派
    12
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风鹰剑可以参考贝塔火花的艾克斯的贝塔圣剑,既可以保留变形性能,又可以变形为弩,剑的重心不再绑定在手臂上
两不相误
黑犀侠的流星枪倒是没什么问题
地虎侠的裂地刀,可以适当轻量一点
把改造的重点注重在刀的锋利度,而不在于重量
那样一来,说不定裂地刀变形成鞭子的设定就可以还原了
雪獒侠吗?他的斧头,把握把改成硬制的应该就可以了,蒋浩老师吐槽他那把斧头的握把是软的


  • 一笑倾城
  • 自成一派
    12
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凯二相比凯一没太多嘈点,
主要就是飞影的绝影旋风刀和绝影旋风锁
一个刀刃装反了,一个武器太大了
主要的重点该在于怎么改旋风锁这把武器毕竟旋风刀就是这把武器变形过来的


  • 帝皇主宰
  • 名震江湖
    13
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炎龙的刀,刃状刀柄中间增加一个柄,然后删了烈焰弓,将他的射击能力保留在烈焰刀上
风鹰的剑,取消加装手臂,改为手持,其他保留
黑犀的枪头缩小,水甲盾可以增加一个炮击形态
地虎的刀做薄,恢复废案中的链刃形态
雪獒的斧头缩小,在斧头顶端增加一个可开合的炮口,震雷棍加粗加长
帝皇的剑,可以直接参考八面汉剑或者轩辕剑来重新设计,我自始至终都觉得,极光剑的造型配不上帝皇,盾牌不变


  • 逍遥游者
  • 武林高手
    9
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我也说点我的想法,先说铠一:
炎龙的兵器改成烈焰镖两个手柄中间多一个横的连接作为新的把手,单双手均可握持,同时烈焰镖两个尖弹出加长但比原版的烈焰刀短,这整个外侧圆弧变成刀刃,当然名字也可能会改(相当于武战道里虎煞天的剑齿虎镖变大了一号);
风鹰剑把原本的腕剑设计改成手半剑,同时风鹰铠甲双臂上增加插口,把剑柄插进任意一个插口后剑身从中间分开张向两侧、露出枪口成为弩;
流星枪取消两侧的叉形侧枝,改成手持的锥刺,把手柄拉长之后变成长枪;
裂地刀取消,改成单双手通用的锤,再在锤一侧加斧刃,对,地虎不用刀了改用斧,当然会比震雷斧小至少一号;
震雷棍改成卜字双拐,取消震雷斧,加个明朝式的单眼铳,铳柄拉长,铳头包括铳口冒出锥刺来变成狼牙棒;
极光剑和极光盾组合的帝皇战戟改成极光盾盾刃不从下方弹出而是在盾两侧增加,极光剑剑柄拉长,极光盾从中分成两半,安在剑格两侧。


  • 逍遥游者
  • 武林高手
    9
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铠二的问题主要是三铠升级后以及修罗的武器:
金刚好说,把雷钢爆锤和雷钢爆斧的锤头和斧刃都缩小一号就行,原版给人的感觉就是头重脚轻,很不好用;
刑天……我想把火刑天烈剑和战神烈火剑设计成两把相互独立完全不同的两把剑,因为大结局那会儿那么简单一变形就把路法吓破防也太说不过去了,更何况这玩意在阿瑞斯人眼皮底下这么多年,居然只有炎帝这个原主知道它能升级?另外火刑天烈剑最好改成手半剑或者单手剑,因为看剧总感觉主角不太会用双手剑,至于战神烈火剑,还是设计成双手剑,剑格仍然张开呈X形,但是剑刃两侧不再凸出那两块,一定要变形的话……不如设计成火电枪变成火刑天烈剑,当然形状会很别扭,期待吧友们提出更好的创意;
修罗也好说,首先取消天魔刃,这玩意根本没法用,另外把修罗炼狱戟手柄进一步加长保证戟立起来至少一人高,要不然和绝影旋风刀一样分分钟伤人伤己;
现在的问题是飞影,飞影是速度型铠甲,出于机动性需要,最好别用长或重型兵器,我初步想的是比疾影刀小一号的双刀,变形就把双刀组合成大回旋镖……总之飞影的武器修改感觉最让人头疼,希望有高手不吝赐教。


2025-07-19 23:42:15
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  • 胖书生
  • 人中龙凤
    11
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帅就完事了,烈焰刀,风鹰弩,风鹰剑都是我觉得非常帅气的武器,特摄颜值也是很重要的。万代奥和骑士一堆塑料武器就算再好用有啥看头。


  • Crush
  • 后起之秀
    7
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铠六主角机的武器 锤子+剑 可以合体


  • CaesarBorgia00
  • 初涉江湖
    1
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烈焰刀,中间加断口,双刀柄多转九十度,成双刀使用。
弓,镖不变。
风鹰剑,剑后加把手,使用时改持握
弩同剑,把手改手持处
环不变。
流星枪,枪头做薄
盾,加厚侧翼。
添加流星矛,回收两侧枪头,加长攻击距离。
裂地刀,改为裂地锏,取消刀头,增加锥形锏头
裂地爪,不变
增设裂地炮,回收锏头变炮口。
震雷斧,不变
震雷棍,改震雷锥,双棍合一,增加长度。
增添震雷杵,震雷斧回收斧刃,从外加厚一层。


  • CaesarBorgia00
  • 初涉江湖
    1
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炎龙改双刀,和风鹰双环搭配成双持系,武器正常化并且好用,双刀特点攻防兼备,又不厚重,搭配炎龙偏轻铠设计。
风鹰改手持后核心的技巧问题大量降低,可以充分发挥原设定方向。
黑犀盾加厚度保证防御区间,枪头打薄调整重心正常化,增设长矛模式适宜单手超距离,枪改配合盾双持为主。


  • CaesarBorgia00
  • 初涉江湖
    1
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地虎放弃“刀”的定位(错开炎龙),重武器提供爪的锐器攻击外的钝器打击性能,配合跳跃加大力度,填补炮保证远程支援能力,避免轻甲打多人必须近战的缺陷
雪獒棍改锥成单手持握,稍微增加攻击距离,斧增加变杵功能,从而可以双持(降低重量的杵更好持握,配合锥可以类似雷公打一些增量输出)


  • 那拉逛海沫
  • 初涉江湖
    1
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凯一远古铠甲所以都要设计成古代有的武器。一个铠甲两把武器必杀武器可变形,还要五套铠甲的三个武器要做到各不相同。最后嘛雪獒地虎取消的必杀武器另一形态就不说了,黑犀必杀武器变形前形态原本是想设计成一个长锤?好像没听说过是啥反正最后俩形态都叫枪了。


2025-07-19 23:36:15
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  • CaesarBorgia00
  • 初涉江湖
    1
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按照修改后,轻甲都具备远程打击能力,重甲都能双持,同时错开五人武器重复,搭配对位特性。
炎龙攻防兼备,可远可近,综合性强。
风鹰迅速敏捷,以辅助游击为主
黑犀防御反击,(矛提升两人距离,保证自己安全下的打击。盾提升了防御范围)
地虎跳跃打击进攻,破甲。(锏配合跳跃打暴击,炮打破甲暴击)
雪獒打硬强度输出。(杵势面型打击,斧线打击,锥点型打击,双持可也打配合进一步提升)


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