很多人写自己的介绍时喜欢写成游戏性质的,干脆来个游戏主题的文吧。招人表如下:
小马驹名字:
种类(限定独角兽、飞马、海马、普通小马驹):
力量{}
魔法{}
体力{}
回复{}
创造{}
(↑能力值补正,5项能力的点数合计不能超过5)
适应地域(山脉、海岛、树林、平原、沼泽、城市):
成长类型(早期完成、中庸、后发制人、努力、天才):(早期完成:前期强悍后期比较艰难;中庸:平稳发展,比较适合牧师;后发制人:前期依靠同伴,到后期能以一顶百;努力:与后发制人类似,但中期完成,后期可能会比较纠结;天才:前期最强势,中后期为最难熬的时期,晚期又略有反弹)
上为招人表格,接下来
适应地域对应6种不同的能力:
山脉追求的是狂暴、自由、毁灭,任何不自由都会引来这里的人民的愤怒。
基础能力值:
力量{4}
魔法{3}
体力{2}
回复{0}
创造{1}
海岛追求的是智慧、策略、奸计,相信天下万物唯一重要的是知识。
基础能力值:
力量{0}
魔法{5}
体力{1}
回复{2}
创造{2}
树林追求生命、自然、压制,认为世界就是弱肉强食。
基础能力值:
力量{5}
魔法{0}
体力{5}
回复{0}
创造{0}
平原追求秩序、和平、正义,认定没有秩序的力量会毁灭世界。
基础能力值:
力量{1}
魔法{1}
体力{1}
回复{5}
创造{2}
沼泽追求重生、死亡、衰弱,擅长用陷阱和计谋愚弄猎物。
基础能力值:
力量{0}
魔法{4}
体力{2}
回复{4}
创造{0}
城市追求自主、自立、创造,依靠双手改变世界。
基础能力值:
力量{2}
魔法{1}
体力{1}
回复{1}
创造{5}
6个地域互相结盟互相对抗,
城市中间,没有结盟也没有对立,是提供武器的地方。
沼泽与海岛、山脉结盟;与树林、平原对立;海岛与平原、沼泽结盟;与山脉、树林对立;
平原与树林、海岛结盟;与沼泽、山脉对立;
树林与山脉、平原结盟;与海岛、沼泽对立;
山脉与沼泽、树林结盟;与平原、海岛对立。
暂时先招6人,分别对应6个位置写文试试,如果有人顶贴,在考虑加人,由于是游戏型,所以会经常与参与者互动,请保持对本文的支持。另,由于考虑到要开学了,毕竟包括我在内的大部分人都要上课,所以,建立“托管”选项。参与本文的人没时间时可以设置“托管”,包括:学习优先、魔法优先、任务优先害和休息。各有什么功能,参与了再说。
小马驹名字:
种类(限定独角兽、飞马、海马、普通小马驹):
力量{}
魔法{}
体力{}
回复{}
创造{}
(↑能力值补正,5项能力的点数合计不能超过5)
适应地域(山脉、海岛、树林、平原、沼泽、城市):
成长类型(早期完成、中庸、后发制人、努力、天才):(早期完成:前期强悍后期比较艰难;中庸:平稳发展,比较适合牧师;后发制人:前期依靠同伴,到后期能以一顶百;努力:与后发制人类似,但中期完成,后期可能会比较纠结;天才:前期最强势,中后期为最难熬的时期,晚期又略有反弹)
上为招人表格,接下来
适应地域对应6种不同的能力:
山脉追求的是狂暴、自由、毁灭,任何不自由都会引来这里的人民的愤怒。
基础能力值:
力量{4}
魔法{3}
体力{2}
回复{0}
创造{1}
海岛追求的是智慧、策略、奸计,相信天下万物唯一重要的是知识。
基础能力值:
力量{0}
魔法{5}
体力{1}
回复{2}
创造{2}
树林追求生命、自然、压制,认为世界就是弱肉强食。
基础能力值:
力量{5}
魔法{0}
体力{5}
回复{0}
创造{0}
平原追求秩序、和平、正义,认定没有秩序的力量会毁灭世界。
基础能力值:
力量{1}
魔法{1}
体力{1}
回复{5}
创造{2}
沼泽追求重生、死亡、衰弱,擅长用陷阱和计谋愚弄猎物。
基础能力值:
力量{0}
魔法{4}
体力{2}
回复{4}
创造{0}
城市追求自主、自立、创造,依靠双手改变世界。
基础能力值:
力量{2}
魔法{1}
体力{1}
回复{1}
创造{5}
6个地域互相结盟互相对抗,
城市中间,没有结盟也没有对立,是提供武器的地方。
沼泽与海岛、山脉结盟;与树林、平原对立;海岛与平原、沼泽结盟;与山脉、树林对立;
平原与树林、海岛结盟;与沼泽、山脉对立;
树林与山脉、平原结盟;与海岛、沼泽对立;
山脉与沼泽、树林结盟;与平原、海岛对立。
暂时先招6人,分别对应6个位置写文试试,如果有人顶贴,在考虑加人,由于是游戏型,所以会经常与参与者互动,请保持对本文的支持。另,由于考虑到要开学了,毕竟包括我在内的大部分人都要上课,所以,建立“托管”选项。参与本文的人没时间时可以设置“托管”,包括:学习优先、魔法优先、任务优先害和休息。各有什么功能,参与了再说。
