火狐妹妹镇楼,书接上回,继续给吧友们介绍13号工厂这张排位地图
首先,从整体上看一下13号工厂的地图形式,是一个不规则图形,点位对于双方来说也较为公平,并不像火车站、监狱这俩张图一样对于防守方有较大优势。对于进攻方来说,不论是进攻A点还是B点,都需要道具的配合,干拉是行不通的,并且还需要通过道具来选择防RUSH;对于防守方来说,从出生点到A、B包点的距离更近,也更适合防守方提前落位或者选择前顶。
PS:点击只看楼主获得更好的体验
PS:全文均是楼主本人根据经验整理,如有疏漏,请吧友们指出
其次,13号工厂地图在A点、匪家方向的很多地形过于狭窄,也是冥王剑、幻紫等武器好发挥的地方。但是,由于这种大刀的特殊性,需要注意其容易穿模的特性。
首先,从整体上看一下13号工厂的地图形式,是一个不规则图形,点位对于双方来说也较为公平,并不像火车站、监狱这俩张图一样对于防守方有较大优势。对于进攻方来说,不论是进攻A点还是B点,都需要道具的配合,干拉是行不通的,并且还需要通过道具来选择防RUSH;对于防守方来说,从出生点到A、B包点的距离更近,也更适合防守方提前落位或者选择前顶。
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其次,13号工厂地图在A点、匪家方向的很多地形过于狭窄,也是冥王剑、幻紫等武器好发挥的地方。但是,由于这种大刀的特殊性,需要注意其容易穿模的特性。