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回复:【赚钱攻略】猫化舞蹈无限流食用手册

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学会了,这就去跳。


IP属地:福建来自Android客户端53楼2023-10-20 13:32
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    我都不知道可以这样,是直接恶魔→遭遇战→摸了money→恢复(调成了都是初)


    IP属地:湖北来自Android客户端54楼2023-10-20 15:28
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      而你,我的朋友,你才是超人(不懂怎么赚钱的萌新)


      IP属地:河北来自Android客户端55楼2023-10-20 18:34
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        太6了,一场下来直接百万富翁


        IP属地:福建来自Android客户端56楼2023-10-20 19:13
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          这样不停sl挺累的,反正单机,作弊就好了,别折磨自己


          IP属地:海南来自Android客户端57楼2023-10-20 19:48
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            lz你是我的神!!之前跳了好几次结果因为不知道前四个舞步全算同一种里面sl了一下午还是没能避免几千就遗憾离场的命运()现在我变异色瞳了也变强了 pc,为了罗宾小镇改造防狼喷雾农场装修,对自己使用创伤拉满吧!!(混乱)


            来自Android客户端58楼2023-10-20 22:33
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              这种爆法鸡院能不能用?


              IP属地:中国香港来自Android客户端59楼2023-10-21 03:30
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                当你财富自由后遇到矜矜业业的罗宾


                IP属地:广东60楼2023-10-21 03:36
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                  撅撅镇带科学家!


                  IP属地:山东来自Android客户端61楼2023-10-21 09:29
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                    虽然不懂代码,不过还是花了较长的时间去看了一下关于被扑倒的概率部分。
                    (如果我没理解错的话)

                    首先根据左边的内容得出:
                    ●如果 $audiencearousal (观众兴奋值)大于等于 100,则进行一次随机数取值 $rng(1-100)
                    如果 $rng 的值大于等于 91,则输出 <<扑倒事件>>。
                    否则如果 $rng 的值大于等于 71,则输出 <<抓腰事件>>。
                    否则如果 $rng 的值大于等于 51,则输出 <<抢衣服事件>> (如果没有衣服则不触发
                    否则如果 $rng 的值大于等于 31,则输出 <<聚光灯事件>>
                    首先根据右边的内容得出:
                    如果 $audiencearousal 的值为 0,则显示<<心无杂念>>
                    如果 $audiencearousal 的值小于等于 20,显示<<内敛拘谨>>
                    如果 $audiencearousal 的值小于等于 40,显示<<冷静节制>>
                    如果 $audiencearousal 的值小于等于 60,显示<<兴奋不已>>
                    如果 $audiencearousal 的值小于等于 80,显示<<意乱情迷>>
                    如果 $audiencearousal 的值小于等于 99,显示<<饥渴难耐>>
                    如果 $audiencearousal 的值大于等于100,显示<<欲火攻心>>
                    然后总所周知舞蹈到后期一定是全程<<欲火攻心>> 。也就是$audiencearousal 的值=100。
                    所以代码里$audiencearousal 的值低于100的部分就不翻译了。
                    ---
                    这段代码能够得出简单概率结论是,如果兴奋已经达到<<欲火攻心>>时
                    玩家每分钟被扑倒的概率是10%
                    玩家每分钟被抓腰的概率是20%
                    玩家每分钟看到聚光灯的概率是20%
                    ---另一个结论是:
                    在观众<<意乱情迷>>之前,不可能发生扑倒事件。
                    这就是为什么一般舞蹈开局一般会比较顺利的原因。
                    ---
                    @Oliver~ 康康有没有帮助。
                    不过具体哪个步骤中会改变rng的部分还不会看。
                    我猜死局逃不出去是因为$rng改来改去始终都在91~100的范围内,所以改了等于没改。
                    然后猜测关于接漏液体的$rng改动幅度更大,所以更容易逃出死局。


                    IP属地:广东65楼2023-10-21 19:17
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                      感谢lz,一晚上跳了一百万。可怜我的pc晕过去了,以后就是享福的日子😎


                      IP属地:四川来自Android客户端67楼2023-10-21 21:58
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                        感谢楼主,前来交作业
                        (ps:喜欢我六连抓腰把惊讶压到红色吗)


                        IP属地:广东来自Android客户端68楼2023-10-22 01:36
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                          好好好,楼主诚不欺我


                          IP属地:河南来自Android客户端69楼2023-10-23 11:17
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                            交个作业,就是没弹出来成就我很迷惑,打算在百万前一步存档再试


                            IP属地:湖北来自Android客户端70楼2023-10-23 13:55
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                              搞定了,原来在结束舞蹈后才弹成就
                              顺便我觉得猫舞没有特别削的必要,毕竟一般手机玩家也难以接受这个点点点的量,就像我一开始觉得玩天使流的岂不是纯坐牢(
                              如果未来真改的话,让pc压力满了会在舞台上晕倒也是可以接受的


                              IP属地:湖北来自Android客户端71楼2023-10-23 14:00
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