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理性探讨一下机制

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阮梅这个比起击破 更接近对抗破韧后进入弱点状态的敌人 而冰系击破的冻结可以将敌人的弱点状态延长一回合从而使阮梅对破韧后敌人的增伤延长 所以我觉得目前还不需要哭弱 这个机制也不一定会修改
1.5有银狼复刻配合击破效率可以快速跨天气破韧然后阮梅增伤 更别说还有个1.6一起上线的雪衣可以跨弱点破韧
再说 破韧没有说明是需要阮梅破,更加强了阮梅配队的可能性
所以不要把目光只放在击破属性上 而是相信阮梅对破韧后的敌人能起到怎样的增益效果 目前为止的第一个限定五星同谐我觉得不会弱 更不会沦为专拐。
我梅伟大 无需多言
顺便水一下


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-19 13:35回复
    二楼 吃个糕先


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-10-19 13:37
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      怎么没人


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-19 13:39
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        从这一版技能来看,策划是想解决击破机制的两个毒点:破弱慢(韧性条掉的没血条快)和破弱收益低(只有10%减抗)整个技能组是围绕解决这两个问题设计的,加速和增加击破效率是解决破弱慢,破弱后增伤是为了解决收益低。同时也带来了一个问题,其他同谐的增益buff都是立即生效的,而破弱后增伤是把增益后置,在深渊这种限轮次的环境下不实用,除非加速、击破效率和增伤都给到非常离谱的数值,否则不如立即产生增益的板鸭,这就是这版机制弱的原因


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-10-19 14:35
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          0+0过往未来板鸭就可以提供拉条,108%的增伤,50%左右爆伤和55%攻击,相当于提供了四个乘区。如果阮梅的增益效果要超过0+0板鸭,加速需达到100以上,破弱后增伤需超过200%,这还没算更严苛的触发条件


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-10-19 14:53
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            好好好


            来自Android客户端6楼2023-10-19 21:04
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              汪汪


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-10-19 22:10
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                抽完3+1镜流,那就等阮梅了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-20 17:33
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                  梅球可爱捏


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-10-25 15:57
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