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复活次数机制达到你们初衷了吗?

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强烈建议修改团队复活限制机制,你可以分个人复活和团队复活,但是有人可以用5次,有人一次都用不了,还要比输出?咱可以弄个人保底3次,用完再用共享也行啊,或是都是个人次用完,发起复,可以向队友借复活,队友可以选择救他还是留着自救,这样是不是才能显示出真正的个人水平呢,玩家也都相互满足更开心呢。看看目前状况,用那么多复活的人还感觉自己输出排的高自我良好,廉卫和狂战或是技术好躲避及时的玩家都被迫故意送死刷技能。可玩性和趣味性严重降低,没人看得到吗?


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-10-18 12:53回复
    这样的确没意思,主要是恶心野队玩家,策划更想让玩家组成固定团队势力,一起充钱


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-10-18 14:02
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