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吐槽多周目忽神忽鬼的任务设计(游骑兵线篇)

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玩家归一后因为一周目的经历知道事情的发展,所以很多地方可以在玩法上跳过剧情或者用新解法完成任务,但是又做的忽神忽鬼。
游骑兵任务举例。威胁农场的人可以直奔他们位置,地上线索不用互动也能和最后恶棍对质拿到数据板线索。受伤的队友让你修船,先修再找她对话对话也变了。天际诊所号上,可以直接操纵麻杆子开门或者偷卡开门找到数据板线索交差,不用见游骑兵队友都能完成(尤其省略了前台打字动画)。但是我试着在红里找不用赛跑的办法拿到马克的位置(剧情对话说他行踪不定,所以需要对话拿坐标)试了很多方法都不能跳过这个,不对话游骑兵队友直接找梅对话赛跑她会说赛道没准备好,老老实实跟着任务对话完,梅这边立刻就说准备好了,然后还要看她演讲半天。。。有些任务都能因为归一这设定拿到新解法这个怎么就做的这么违和,还有找偷船小偷,必须跟着斯莱普任务走才会在酒吧把她刷出来(提前找他的线人,线人不会理我我这能理解,毕竟不是我的线人)。马克和第一军团基地位置没具体坐标不让提前去找到我能理解,两个线人不认识我不和我对话我也能理解,但是前面任务又能给你新解法,这里却必须线性完成。我真的在红里那试了好多跳过赛跑的办法没用。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-18 02:18回复
    我也试了,先摸杆子没用,没信标


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-18 02:23
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      我下次试试不救游骑兵队友,直接去找霍普


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-18 02:23
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