![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b79421c63b1ed21b79c92eed9d6eddae/57fe300b304e251fa5ca54cce186c9177f3e5314.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_6ed8d5a161755568ea28f53c52bb3cb5)
龙纹方案1
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=95c2f81a941b0ef46ce89856edc451a1/81c0974f251f95cae0c822828f177f3e67095214.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_1baab0883e149d6dd5ed4acb1c5a8571)
龙纹方案2
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之前配了2种方案的龙纹嘛,基本上去吧就是一个方案1暴击几率高(超过100%了!),但是暴击伤害低,方案2是暴击几率低些(70%多),两者相差约有50%了,按道理来说方案1暴击几率会高很多。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e824e7d4b103918fd7d13dc2613d264b/5c2789728bd4b31c0c02248fc1d6277f9e2ff810.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_7cd6ad81a8aa6e193bce79ae5d4961c4)
触发暴击
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7db555a64af431adbcd243317b36ac0f/3efe939a033b5bb506e890ca70d3d539b600bc17.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_06812adc5cc7b200f97f4ad79a1ad4ea)
未触发暴击
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然后我就在推图关卡中测试了几次(同样场景和怪),测试中发现黄字和红白字数值大的推测应该就是出暴击了。随后我每组进行了10次测试,就用推图里关卡测的,发现用方案1测试10次出现了4次暴击,而且有两次感觉只有3只怪被暴击了(因为我主要盯着黄字看,发现有4XXXX开头的,也有一两个是3XXXX开头的);方案2测试了10次出现了3次暴击,而且都是全员怪被暴击。
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测试得出的结论就是,还是用方案2的比较好,暴击几率溢出(高于100%)感觉没啥用,而且方案2战斗力数值高,看着也舒服一点哈哈哈哈哈