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非常不合理的机制,反击流最不公平的对待。

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魔兽不够影响,但……
被晕后无法触发战魂技能,但战魂技能注释的是第三回合释放,并无被晕后无法释放的相关备注。
客服解释是需要人物释放的,被晕状态下是不能释放的,那带晕反符文后,人物可以反击只能是普攻吗?也没注明不能放战魂技能,反击流难怪没人玩,真特么的呵呵哒。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-10-15 20:19回复
    反击流确实不吃香,现在都是闪爆、连爆、晕爆三足鼎立。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-10-15 21:15
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      2025-06-12 18:59:32
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      我以前也是反击流,出了这个被晕的开不出战魂就不玩了


      来自Android客户端3楼2023-10-15 22:12
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        新战魂系统影响了以前符文系统的平衡性,反击流应对击晕流直接少一个战魂技能直接废了。我也反馈过客服,但是她们记录了,不知道啥时候改进。从反击逻辑讲,既然安装反击符文都可以在晕眩下反击,为啥不能就不能开战魂?
        另外符文里面的每回合回血符文,也直接被战魂回血搞废了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-16 00:00
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          我就是反暴,神器出了免晕就转连暴


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-16 17:12
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            不太懂反击流有什么意义。
            反击被打才送一次攻击次数,而连击可以连好多次,暴击克制闪避,闪避克一切伤害,晕眩可以无限晕。
            反击目前除了打电脑,其他的真的想不出来哪里强。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-10-17 08:00
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              你这玩的时间还太短,后期圣杯起来,不管是暴击还是战魂技能,都无所谓了


              IP属地:山东来自手机贴吧7楼2023-10-17 16:52
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                顶一下,确实是要解决反击流的问题了


                来自Android客户端8楼2023-10-17 23:19
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