虽然世界观类型上是网游,所以玩家玩过很多游戏是非常合理的
但是作为一部作品,《香格里拉边境》这款游戏作为主线剧情的前提下,在其他游戏的描写就显得过多了。《香》目前看起来属于是冷兵器奇幻世界观(小部分科技),这设定吸引来的读者观众在看其他支线游戏,又是机甲又是格斗又是找bug的剧情时不会感觉到很跳脱吗?
从我的体验来看,目前共151话的内容里大概有1/4并没有在《香》里进行,在支线中又不断新增其他游戏的世界观和设定,这对于一般观众读者来说应该是属于负担吧
尤其如果打算长期动画化的话,要把支线游戏的内容呈现给那些冲着在《香》的世界观里升级打怪刷装备的观众,不知道接受度高不高哦
但是作为一部作品,《香格里拉边境》这款游戏作为主线剧情的前提下,在其他游戏的描写就显得过多了。《香》目前看起来属于是冷兵器奇幻世界观(小部分科技),这设定吸引来的读者观众在看其他支线游戏,又是机甲又是格斗又是找bug的剧情时不会感觉到很跳脱吗?
从我的体验来看,目前共151话的内容里大概有1/4并没有在《香》里进行,在支线中又不断新增其他游戏的世界观和设定,这对于一般观众读者来说应该是属于负担吧
尤其如果打算长期动画化的话,要把支线游戏的内容呈现给那些冲着在《香》的世界观里升级打怪刷装备的观众,不知道接受度高不高哦