话说“马桶”这个说法似乎本来就是《辐射4》的梗吧……从“将军十松庄的马桶又堵了”发展出来的。
想谈这个问题是因为“马桶任务”现在似乎是星空除了黑屏加载之外被喷的最惨的一个点,但是我发现自己理解的“马桶”和大家谈到的似乎有偏差……
你说任务板里接的那些任务是马桶当然没问题,说星球表面的那些哨站里的人给的任务是马桶也确实,说主线那些神殿里无穷无尽的吃豆人是马桶我觉得也合理。但是我竟然看到有人把那些明显手工设计过的非重复支线也叫马桶的,甚至说游骑兵和龙神线也是一堆马桶任务组成的……
的确游骑兵相对来说是四个阵营支线里最无聊、最单调的那个,但至少有不错的场景(飞船和矿洞),最后进攻第一装甲兵团基地的战斗也堪称激烈。龙神就更不用说了,对龙神总部和无限有限公司的两次大规模潜入任务我相信只要是玩过的人都会有深刻印象。
但是按照部分人的逻辑,似乎只要是完成任务的方法是同样的,没有什么大场面或者特别抓马的剧情的任务,都可以被叫做“马桶”?当然,要是你硬说的话这两个任务线确实可以被简化成“一堆战斗任务”和“一堆潜行任务”,但是就因为这样就可以叫做马桶任务了吗?
说到底我觉得“马桶任务”的定义应该是“流程高度重复”且“无聊”的,才能被冠以“马桶”这么一个带贬义的称呼,而不是只要完成任务的方式是一样的就能说是马桶。如果这么说的话很多FPS游戏就是从头打枪打到尾,岂不该说是马桶游戏?
你爸妈想抱孙子了镇楼
想谈这个问题是因为“马桶任务”现在似乎是星空除了黑屏加载之外被喷的最惨的一个点,但是我发现自己理解的“马桶”和大家谈到的似乎有偏差……
你说任务板里接的那些任务是马桶当然没问题,说星球表面的那些哨站里的人给的任务是马桶也确实,说主线那些神殿里无穷无尽的吃豆人是马桶我觉得也合理。但是我竟然看到有人把那些明显手工设计过的非重复支线也叫马桶的,甚至说游骑兵和龙神线也是一堆马桶任务组成的……
的确游骑兵相对来说是四个阵营支线里最无聊、最单调的那个,但至少有不错的场景(飞船和矿洞),最后进攻第一装甲兵团基地的战斗也堪称激烈。龙神就更不用说了,对龙神总部和无限有限公司的两次大规模潜入任务我相信只要是玩过的人都会有深刻印象。
但是按照部分人的逻辑,似乎只要是完成任务的方法是同样的,没有什么大场面或者特别抓马的剧情的任务,都可以被叫做“马桶”?当然,要是你硬说的话这两个任务线确实可以被简化成“一堆战斗任务”和“一堆潜行任务”,但是就因为这样就可以叫做马桶任务了吗?
说到底我觉得“马桶任务”的定义应该是“流程高度重复”且“无聊”的,才能被冠以“马桶”这么一个带贬义的称呼,而不是只要完成任务的方式是一样的就能说是马桶。如果这么说的话很多FPS游戏就是从头打枪打到尾,岂不该说是马桶游戏?
你爸妈想抱孙子了镇楼