2.09主要是整合了cthscr在2023.10.10日发布的Master Branch,也相当于是2.08F的增量其他维持不变:
一、上述补丁更新后的版本带来的一些更新和改动:
----以前那种比如黑王座,暴风矛一转升级成荣誉勇士时会让骑士级别将为勇士,并返还技能点数,现在不会降级了。
----建立队伍的界面,有种族和职业的限制开关,打开时种族,职业自由搭配,但有些是无效的组合,比如人形龙(可不是车成龙)这种组合,大家可以自己组合看看。
----队伍的功绩列表补充了MM6,MM7,MM8的几乎所有功绩,并且还有作者新增的一些功绩。
----魔法门6酒馆后面的两间房子里,点了加入海盗之巢和终级利刃都没反应,已修复。
----“额外设置”里多了一些选项,新增的如下:
--------强度系数:包含了对生命点数,防御等级,伤害,命中率,移动速度四项的设定,与难度相关。
--------可以选择小药瓶,这样包裹里药瓶就只有原来的一半高。
--------键盘设定:默认F5--F9为预设魔法,6,7,8,9分别是非战斗NPC1到4,0是打开NPC面板。
----加入了提高炼金术3,4,5,自我魔法3,4,5,元素3,4,5点技能的NPC,提高鉴定术,空手搏斗术的NPC,我好像没碰到过。
----加入了内功心法的组织,不知道是能学什么技能,测试的时候没碰到过。
二、以下和我的Redone最新版整合时,测试过程中的一些更新明细:
1、汉化新增的内容包括菜单中的一些项,功绩等等。
2、斗兽场赢十局后拿到奖品,现在增加了一个奖励:每赢一局都会赢得奖金,且越到后面奖金越多,Solo的每局更多。因此,即使挑战不成功,也会得到大量的金钱的奖励。
3、匕伤岛的先知尸体只能出现一次,如果看到尸体忘记复活,地图刷没了,下次就不出现了。现在改为只要一转任务接了没完成,且非战斗NPC里没有先知,那她的尸体都会出现,出现时直接从骷髅柱上方掉落,这样更显眼,其他类似的修改总计如下:
----绞刑峡谷河道的隐士,绞刑峡谷杰索鹏,阿尔瓦蜂巢外带着蓝色蜂王浆的蜜蜂,蔚蓝国度里小鸡和猫。
访问他们所在位置附近的蘑菇,无论这些怪物跑到哪里去了,只要没有被拣尸,即使是尸体或者隐身了,都会从蘑菇上方掉落,这样可以防止任务物品的怪物尸体消失或者被地图给刷掉了导致关联的任务无法完成。另外,在“深红领域”攻占三个战略要地时,点黑龙标记,指挥官会回到标记附近。
4、把Master Branch 作者没有理的一些问题处理了一下:
----在这个版本中学者只能鉴定种类为7--18的物品(不含武器盔甲),在Redone里改为和以前版本一样能鉴定所有物品。
----在这个版本中神圣超越黑药的问题持续时间会持续到休息为止,在Redone中持续时间改成了和描述一样30*药力。
5、队员的基础属性和魔抗,不带任何装备时游戏里的上限是255,一些永久加魔抗或属性的物件比如泉水,库班图的传奇装备,生效后加属性会把超过255的部分舍去,在Redone里换了个写法,让上限超过了255,双字节上限非常大,数值怪有福气了。不过我没带装备时属性魔抗从来没超过200,修改完我只是测试了一下有效性,喜欢堆数值的可以看看是否会有其他问题。
6、队伍带着库班图传奇装备,加魔抗或属性生效时,会施展一个魔法,但如果队伍此时隐形会破隐,现在改为其他方式,不会造成破隐了。
三、有关兼容性,2.09版可以认为是2.08版的增量变更,打完Inc补丁继续玩,不影响2.08F的游戏进度。
----如果是2.08版本,保存好游戏进度,打上Full补丁升级到2.09之后,顺着之前的进度继续打,库班图世界会发生部分NPC房间和头像不对,但不影响后续的进度,打完补丁继续玩。
----如果是2.07版本或者低于2.07的版本,打Full补丁,魔法门6,7,8进度都不影响,但库班图世界变化大,最好是重新来。
游戏的截图:
室外任务相关的怪物出现方式:


新索匹格镇酒馆后面2个NPC,点击加入组织时有反应了:

额外配置里新增的项:

开启“职业”“种族”组合之后的牛头龙,没啥用,所以自由组合中有些没啥用的组合:

注:游戏里有些NPC比如鬼龙,会黑暗魔法但不能学所有的黑暗初级魔法,对于这种情况,需要自己配置SpellsLearning.txt才行。
一、上述补丁更新后的版本带来的一些更新和改动:
----以前那种比如黑王座,暴风矛一转升级成荣誉勇士时会让骑士级别将为勇士,并返还技能点数,现在不会降级了。
----建立队伍的界面,有种族和职业的限制开关,打开时种族,职业自由搭配,但有些是无效的组合,比如人形龙(可不是车成龙)这种组合,大家可以自己组合看看。
----队伍的功绩列表补充了MM6,MM7,MM8的几乎所有功绩,并且还有作者新增的一些功绩。
----魔法门6酒馆后面的两间房子里,点了加入海盗之巢和终级利刃都没反应,已修复。
----“额外设置”里多了一些选项,新增的如下:
--------强度系数:包含了对生命点数,防御等级,伤害,命中率,移动速度四项的设定,与难度相关。
--------可以选择小药瓶,这样包裹里药瓶就只有原来的一半高。
--------键盘设定:默认F5--F9为预设魔法,6,7,8,9分别是非战斗NPC1到4,0是打开NPC面板。
----加入了提高炼金术3,4,5,自我魔法3,4,5,元素3,4,5点技能的NPC,提高鉴定术,空手搏斗术的NPC,我好像没碰到过。
----加入了内功心法的组织,不知道是能学什么技能,测试的时候没碰到过。
二、以下和我的Redone最新版整合时,测试过程中的一些更新明细:
1、汉化新增的内容包括菜单中的一些项,功绩等等。
2、斗兽场赢十局后拿到奖品,现在增加了一个奖励:每赢一局都会赢得奖金,且越到后面奖金越多,Solo的每局更多。因此,即使挑战不成功,也会得到大量的金钱的奖励。
3、匕伤岛的先知尸体只能出现一次,如果看到尸体忘记复活,地图刷没了,下次就不出现了。现在改为只要一转任务接了没完成,且非战斗NPC里没有先知,那她的尸体都会出现,出现时直接从骷髅柱上方掉落,这样更显眼,其他类似的修改总计如下:
----绞刑峡谷河道的隐士,绞刑峡谷杰索鹏,阿尔瓦蜂巢外带着蓝色蜂王浆的蜜蜂,蔚蓝国度里小鸡和猫。
访问他们所在位置附近的蘑菇,无论这些怪物跑到哪里去了,只要没有被拣尸,即使是尸体或者隐身了,都会从蘑菇上方掉落,这样可以防止任务物品的怪物尸体消失或者被地图给刷掉了导致关联的任务无法完成。另外,在“深红领域”攻占三个战略要地时,点黑龙标记,指挥官会回到标记附近。
4、把Master Branch 作者没有理的一些问题处理了一下:
----在这个版本中学者只能鉴定种类为7--18的物品(不含武器盔甲),在Redone里改为和以前版本一样能鉴定所有物品。
----在这个版本中神圣超越黑药的问题持续时间会持续到休息为止,在Redone中持续时间改成了和描述一样30*药力。
5、队员的基础属性和魔抗,不带任何装备时游戏里的上限是255,一些永久加魔抗或属性的物件比如泉水,库班图的传奇装备,生效后加属性会把超过255的部分舍去,在Redone里换了个写法,让上限超过了255,双字节上限非常大,数值怪有福气了。不过我没带装备时属性魔抗从来没超过200,修改完我只是测试了一下有效性,喜欢堆数值的可以看看是否会有其他问题。
6、队伍带着库班图传奇装备,加魔抗或属性生效时,会施展一个魔法,但如果队伍此时隐形会破隐,现在改为其他方式,不会造成破隐了。
三、有关兼容性,2.09版可以认为是2.08版的增量变更,打完Inc补丁继续玩,不影响2.08F的游戏进度。
----如果是2.08版本,保存好游戏进度,打上Full补丁升级到2.09之后,顺着之前的进度继续打,库班图世界会发生部分NPC房间和头像不对,但不影响后续的进度,打完补丁继续玩。
----如果是2.07版本或者低于2.07的版本,打Full补丁,魔法门6,7,8进度都不影响,但库班图世界变化大,最好是重新来。
游戏的截图:
室外任务相关的怪物出现方式:


新索匹格镇酒馆后面2个NPC,点击加入组织时有反应了:

额外配置里新增的项:

开启“职业”“种族”组合之后的牛头龙,没啥用,所以自由组合中有些没啥用的组合:

注:游戏里有些NPC比如鬼龙,会黑暗魔法但不能学所有的黑暗初级魔法,对于这种情况,需要自己配置SpellsLearning.txt才行。