大概看明白了,有错误的话恳请残响帮我指正一下(
我尝试给大家解释一下:
在外传水都篇的时候,大森引入了留级的概念。借网游的概念就是,同样的副本,在低等级打,容易获得更多的熟练度与经验值。
而且每个等级还有“器”的设定(即能力值上限),一但达到这个上限就会使经验值提升的能力值效率大幅衰减。因此实力派眷族都会选择尽量让“能力值”达到“器”之后再升级;
但这卷大森引入了新设定:与“伟业”类似,经验值可以一次性被解放,成为能力值,也可以暂时保留。
就阿斯特莉亚所知,洛基和赫耳墨斯谙于此道,以达成让能力值/经验值的最高性价比化。
结果就是,lv4顶的琉,通过对暗派阀的剿灭,和《地错》正传开始后的一系列经历,拥有了能升2级的伟业,以及能把能力升到lv5D的经验值。(虽然吧友觉得五年刷盘子还有这么多经验值不合理,但我选择脑补剿灭暗派阀的经验值特别肥,以及团灭前的累积伟业特别肥)
OK,看起来琉连胜2级的突兀感解决的,但是这里产生了新的bug:既然经验值可以选择存储到升级后释放,那为什么已经能力值上限的三巨头要选择在远征后更新能力值呢?不是留到lv7后升更合理?
(等等,我翻书后发现貌似没有写他们真的更新了数字)
