技能1:激励(使用后回复满无双槽)
我是一个激励吹,在我眼里激励是相当好用的技能,在自己被连段时候没有无双,自己在超难模式下反弹对方攻击失败无双被清空连段的时候,有多少大佬是像我一样为了反击开无双直接开无双觉醒的?现在有了激励,这种时候开激励就能解救,一个激励=没有攻击翻倍和性质加成的无双觉醒,岂不是血赚?
上面是讲的激励的下限
激励的上限在于开无双觉醒后,如果没有激励,就只能砍兵获得无双槽,以在觉醒期间能开出来第二次无双,但是有无双觉醒的话,就能直接开激励再多开一个无双,上限拉满,宝物库的boss也能秒杀,就很舒服。
技能2:促进觉醒(加快觉醒时间)
据粗略计时。一般觉醒满要3分钟,有促进觉醒则需要两分半,算下来大概每十分钟,有促进觉醒的角色就能多开一次觉醒(3次变为4次),要知道曹豹的大喝+也有5分钟的冷却,两声大喝和一个无双觉醒孰优孰劣还真不好说(虽然确实大喝是清理兵线的技能,无双觉醒是用来单挑的技能,确实孰优孰劣也不好说)
我是一个激励吹,在我眼里激励是相当好用的技能,在自己被连段时候没有无双,自己在超难模式下反弹对方攻击失败无双被清空连段的时候,有多少大佬是像我一样为了反击开无双直接开无双觉醒的?现在有了激励,这种时候开激励就能解救,一个激励=没有攻击翻倍和性质加成的无双觉醒,岂不是血赚?
上面是讲的激励的下限
激励的上限在于开无双觉醒后,如果没有激励,就只能砍兵获得无双槽,以在觉醒期间能开出来第二次无双,但是有无双觉醒的话,就能直接开激励再多开一个无双,上限拉满,宝物库的boss也能秒杀,就很舒服。
技能2:促进觉醒(加快觉醒时间)
据粗略计时。一般觉醒满要3分钟,有促进觉醒则需要两分半,算下来大概每十分钟,有促进觉醒的角色就能多开一次觉醒(3次变为4次),要知道曹豹的大喝+也有5分钟的冷却,两声大喝和一个无双觉醒孰优孰劣还真不好说(虽然确实大喝是清理兵线的技能,无双觉醒是用来单挑的技能,确实孰优孰劣也不好说)