先上结论:
Ⅰ.有羽蒙拓印,不要;
Ⅱ.无羽蒙拓印:通用珠子可以要,专属珠子不要。
神都的怪除了土系,默认的防御系数是30%,所以在没有减防或者无视防御的情况下,我们造成的实际伤害都只有70%。在这种情况下,无视防御是一个收益较大的乘区,羽蒙拓印50%无视防御可以等效约21%伤害加深。100%无视防御等效约42%的伤害加深。
通用珠子红色无视防御应该是40%吧,实绩等效约17%伤害加深,非常接近羽蒙拓印了。
但是神都的伤害加深乘区会优先抵消掉怪物的防御系数,魑魅20%伤害加深并不是简单地伤害*1.2,而是先抵消掉20%的防御系数,使怪物的防御系数从30%→10%,实际的收益是约28.6%。
同理,1阶云中君50%加深会先抵消30%,也就是等效无视防御,然后在此基础上继续伤害加深20%。
也就是说无视防御的收益被伤害加深给稀释了,因此天星高层的专属珠子不推荐无视防御,星盘鲲鲲还有大司命给了高额的伤害加深,即便是100%无视防御词条(实际刷不到100%),也打不过倍率词条,就更别说伤害结果,减益,人形这种变态加成了。
Ⅰ.有羽蒙拓印,不要;
Ⅱ.无羽蒙拓印:通用珠子可以要,专属珠子不要。
神都的怪除了土系,默认的防御系数是30%,所以在没有减防或者无视防御的情况下,我们造成的实际伤害都只有70%。在这种情况下,无视防御是一个收益较大的乘区,羽蒙拓印50%无视防御可以等效约21%伤害加深。100%无视防御等效约42%的伤害加深。
通用珠子红色无视防御应该是40%吧,实绩等效约17%伤害加深,非常接近羽蒙拓印了。
但是神都的伤害加深乘区会优先抵消掉怪物的防御系数,魑魅20%伤害加深并不是简单地伤害*1.2,而是先抵消掉20%的防御系数,使怪物的防御系数从30%→10%,实际的收益是约28.6%。
同理,1阶云中君50%加深会先抵消30%,也就是等效无视防御,然后在此基础上继续伤害加深20%。
也就是说无视防御的收益被伤害加深给稀释了,因此天星高层的专属珠子不推荐无视防御,星盘鲲鲲还有大司命给了高额的伤害加深,即便是100%无视防御词条(实际刷不到100%),也打不过倍率词条,就更别说伤害结果,减益,人形这种变态加成了。