我想了一下,平民搞四星性价比真的比搞五星高太多了,无论是限时还是一开始就有的三星,这两个理由分别是限时三星首先一开始80抽会送一张,先提前攒钻石,再抽个一两张,后面普通池子再追四星,如果是一开始就有的初始三星的话,慢慢抽到三张,最后那最后40张可以用自选三星箱子来补,这两种方法都只要抽到三张,而五星的话要抽八张,周期过长,玩起来憋屈的很,而且呢这个游戏目前又没有什么比较离谱的人权卡,顶多是有些英雄比较好用,并且初始三星英雄不到五星就完全用不了的这种思想,我觉得这都是别人给的强度焦虑,大家这两个月玩下来,应该是能理解的
追五的话,一方面属性就提升最多不会超过10%,(要考虑装备给的属性),另一方面想稳守住竞技场前十也是不可能的,应该说没有人可以很稳定的守住前十,而守不住竞技场前十的话,奖励其实差不多
大家好好思考一下,不要只站在自己角度上,如果说让大家真的游戏初期就轻轻松松养个四十个英雄,然后呢,那些花几万的十几万的,养60个70个英雄,大家觉得这个时候双方的这个差距大吗?我觉得这个微无其微,那这些氪金玩家会买账吗?显然是不会的(在目前这种没有几个英雄超标并且极难针对的情况下)
那怎么办?游戏为了营收那只能卖强度了,就只能跟之前一样,给你设置一个获取门槛,直接开始卖一些强度比之前英雄要超标的卡,能稳定提高氪金玩家的胜率,一开始会收敛点,卖一些三星就能跟普通玩家五星对标的一些英雄,但是呢,用不了多久,一个比一个强,很快平衡就稀烂
,那怎么办呢?那只能重新创立一个体系,重新设计英雄,重新设计英雄数值,泰坦就出场了
我倒是觉得目前这种卖英雄练度的方式比较好,但是可能由于初期策划还没有研究明白这种方式该怎么运营,搞得普通玩家过于难受了,处处都卡,毕竟要卖英雄练度嘛,前期可以给大家少一点的资源,因为资源获取这个东西,后面可以做加法,但是一旦大家资源获取速度过快,难道说还能做减法吗?真要这样,大家不得把lls丝喷烂?后面应该会优化一下的,起码会让大家玩的不会那么憋屈
我要说的就是这么多吧,反正我是觉得莉莉丝目前这种运营模式差不多就是这种思路,大家能接受就可以继续玩下去,不能接受的话,怎么喷都没用,因为莉莉丝不会改的,这是大方向
关于玩法迟迟不出,我的猜测是莉莉丝怕出了巅峰竞技场,一下子需要15个英雄,如果要变阵的话,最起码要有20多个能英雄能拿出(不管是四星还是五星),而这不就要了玩家的老命吗?lls会认为现在相当一部分玩家还没有从之前那种模式中走出来,英雄全部都要追五星,现在这种情况下,英雄五星可比四星难太多了,玩家一下子想不开就大规模退游了,为了避免这种情况发生,多队竞技玩法的推出就要滞后,利用这段时间让大家了解,四星五星其实差距没那么大,顶多是让你防守的时候多一丝胜率,而众所周知,竞技场根本守不住,更不存在能稳第一或者稳前十的阵容,说白了五星就是给氪金玩家准备的小优势,我觉得这个要比之前人家氪金玩家直接获得超标英雄要来的合理一些
综上所述,大家没必要对英雄五星那么执着,英雄不五星也能上场,很多初始三星的机制其实是比较强力的,并且使用范围也比较广,搞个四星就已经可以了,没必要去搞五星,另一方面,这个游戏设计的普通玩家也玩不起五星
如果有一两个英雄是自己的信仰英雄的话,那就去追吧,以上就是我想要说的,大家也可以在这个帖子下面发表一下自己的想法,互相交流一下
追五的话,一方面属性就提升最多不会超过10%,(要考虑装备给的属性),另一方面想稳守住竞技场前十也是不可能的,应该说没有人可以很稳定的守住前十,而守不住竞技场前十的话,奖励其实差不多
大家好好思考一下,不要只站在自己角度上,如果说让大家真的游戏初期就轻轻松松养个四十个英雄,然后呢,那些花几万的十几万的,养60个70个英雄,大家觉得这个时候双方的这个差距大吗?我觉得这个微无其微,那这些氪金玩家会买账吗?显然是不会的(在目前这种没有几个英雄超标并且极难针对的情况下)
那怎么办?游戏为了营收那只能卖强度了,就只能跟之前一样,给你设置一个获取门槛,直接开始卖一些强度比之前英雄要超标的卡,能稳定提高氪金玩家的胜率,一开始会收敛点,卖一些三星就能跟普通玩家五星对标的一些英雄,但是呢,用不了多久,一个比一个强,很快平衡就稀烂
,那怎么办呢?那只能重新创立一个体系,重新设计英雄,重新设计英雄数值,泰坦就出场了
我倒是觉得目前这种卖英雄练度的方式比较好,但是可能由于初期策划还没有研究明白这种方式该怎么运营,搞得普通玩家过于难受了,处处都卡,毕竟要卖英雄练度嘛,前期可以给大家少一点的资源,因为资源获取这个东西,后面可以做加法,但是一旦大家资源获取速度过快,难道说还能做减法吗?真要这样,大家不得把lls丝喷烂?后面应该会优化一下的,起码会让大家玩的不会那么憋屈
我要说的就是这么多吧,反正我是觉得莉莉丝目前这种运营模式差不多就是这种思路,大家能接受就可以继续玩下去,不能接受的话,怎么喷都没用,因为莉莉丝不会改的,这是大方向
关于玩法迟迟不出,我的猜测是莉莉丝怕出了巅峰竞技场,一下子需要15个英雄,如果要变阵的话,最起码要有20多个能英雄能拿出(不管是四星还是五星),而这不就要了玩家的老命吗?lls会认为现在相当一部分玩家还没有从之前那种模式中走出来,英雄全部都要追五星,现在这种情况下,英雄五星可比四星难太多了,玩家一下子想不开就大规模退游了,为了避免这种情况发生,多队竞技玩法的推出就要滞后,利用这段时间让大家了解,四星五星其实差距没那么大,顶多是让你防守的时候多一丝胜率,而众所周知,竞技场根本守不住,更不存在能稳第一或者稳前十的阵容,说白了五星就是给氪金玩家准备的小优势,我觉得这个要比之前人家氪金玩家直接获得超标英雄要来的合理一些
综上所述,大家没必要对英雄五星那么执着,英雄不五星也能上场,很多初始三星的机制其实是比较强力的,并且使用范围也比较广,搞个四星就已经可以了,没必要去搞五星,另一方面,这个游戏设计的普通玩家也玩不起五星
如果有一两个英雄是自己的信仰英雄的话,那就去追吧,以上就是我想要说的,大家也可以在这个帖子下面发表一下自己的想法,互相交流一下