这游戏,还不错,国庆抽时间又玩了一下
但让人烦的是,制作武器防具,都是随机的。属性词条随机也还好,连武器技能都随机是真烦。不刷,攻击差,刷的话,刷久了,就使人厌烦。
比如船长矛,加侵扰的,减士气。这是最适合盾兵的词条。前后期通吃,为什么?你看要击倒,击晕目标的前提是什么,就是侵扰或削弱或失明。那就是说,普通目标不需要弓箭射侵扰,盾兵上去直接倒(平民兵没必要),非平民目标,包抄到位,盾兵上去,也直接踢倒。还有二级剑出的那个敲晕技能,附上船长矛的这个属性,那谁被包抄,谁都晕,还不用人物技能,头锤后不能动,这是可以动的。但是,死活不好出,因为,武器技能也是随机的。
比如,双手武器长矛的“就位",这技能也不好刷,就算让你刷到,其他武器技能也不怎么样,那理想的长矛武器技能组合,我心中的是:三格攻击,两格困住,原地就位。你想不光成年兵,尤其是女角斗士的那个有反击属性长矛,如果能同时,拥我提出的这三个武器技能,那在属性牺牲点,是不是也能忍。毕竟顺手嘛,偏不!随机刷得是真烦,要你就别让人知道这武器有个技能啊,明显ai用的时候,你能体会优势所在,偏要搞你。
刷了两遍, 我顶不住了,求高手给个武器技能脚本吧,我是真刷烦了
但让人烦的是,制作武器防具,都是随机的。属性词条随机也还好,连武器技能都随机是真烦。不刷,攻击差,刷的话,刷久了,就使人厌烦。
比如船长矛,加侵扰的,减士气。这是最适合盾兵的词条。前后期通吃,为什么?你看要击倒,击晕目标的前提是什么,就是侵扰或削弱或失明。那就是说,普通目标不需要弓箭射侵扰,盾兵上去直接倒(平民兵没必要),非平民目标,包抄到位,盾兵上去,也直接踢倒。还有二级剑出的那个敲晕技能,附上船长矛的这个属性,那谁被包抄,谁都晕,还不用人物技能,头锤后不能动,这是可以动的。但是,死活不好出,因为,武器技能也是随机的。
比如,双手武器长矛的“就位",这技能也不好刷,就算让你刷到,其他武器技能也不怎么样,那理想的长矛武器技能组合,我心中的是:三格攻击,两格困住,原地就位。你想不光成年兵,尤其是女角斗士的那个有反击属性长矛,如果能同时,拥我提出的这三个武器技能,那在属性牺牲点,是不是也能忍。毕竟顺手嘛,偏不!随机刷得是真烦,要你就别让人知道这武器有个技能啊,明显ai用的时候,你能体会优势所在,偏要搞你。
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