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大家觉得魂游最核心几个特征是什么?

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楼主觉得最核心的特征就是 「凡人修仙」,在高死亡惩罚和迷宫的设计下,主角的成长非常缓慢,需要不断积累作战经验,从一周目被小怪乱杀到多周目证道陆地神仙实力成长过程也是解密探索的过程,不死人逐步从碎片化的介绍中得知世界的真相,最终剑指时代的命运,陷入对过往的缅怀、对现在的取舍和对未来的迷惘。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-09 10:56回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-10-09 10:58
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      美术风格 地图设计 碎片化叙事


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-10-09 11:10
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        魂系成长还缓慢吗


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-10-09 11:34
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          牛逼武器靠捡(确信)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-09 12:42
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            谜语人?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-09 12:42
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              强大但并非难以战胜的敌人,从一次次死亡重复中熟悉boss招式最后获取胜利


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-10-09 14:40
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                除了环,感觉魂的主题就是不死,魂系列终结不死诅咒


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-09 15:16
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                  我觉得就是高死亡惩罚


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-10-09 15:57
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                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-10-10 09:34
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                      有魂


                      IP属地:马来西亚来自Android客户端12楼2023-10-18 02:59
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