现在游戏玩家群体的素质越来越高,再做回以前那种只有跑图播片的电影模拟器根本就没人买账。
游戏制作人应该是为玩家制作的一个世界,而不是制作一部电影,某某游戏公司连这种基本道理都不明白还在一口一个回归本源,就注定了会走向失败。
不否认剧情本身的有趣程度是挺重要的,但它只是游戏的一部份。剧情的主要作用是用来构建世界观及游戏流程走向,要在游戏里追求剧情也不是不可以,但体验肯定不如电影,电影才是剧情的最佳载体,一个游戏真要以剧情为主那就和游戏这两字背道而驰了,不管成功与否都不是一款合格的游戏。
游戏制作人应该是为玩家制作的一个世界,而不是制作一部电影,某某游戏公司连这种基本道理都不明白还在一口一个回归本源,就注定了会走向失败。
不否认剧情本身的有趣程度是挺重要的,但它只是游戏的一部份。剧情的主要作用是用来构建世界观及游戏流程走向,要在游戏里追求剧情也不是不可以,但体验肯定不如电影,电影才是剧情的最佳载体,一个游戏真要以剧情为主那就和游戏这两字背道而驰了,不管成功与否都不是一款合格的游戏。