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大表哥的道德系统是不是有点割裂

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荣誉值的增减太随意了,没有一个固定的标准。任务里杀人如麻都不减少,任务外摸个尸体(甚至还不是我杀的)都要减。这还没完,就算任务里杀人有时候也扣,我刚做完一个找人任务,找到了两个侦探,前脚杀完他同伴后脚审问完他打死了又减荣誉值,摸必死那个侦探的尸体也减少。你要说任务里可以不杀的不应该杀会扣荣誉值吧,逃亡的时候疯狂杀警察也不扣。最让我绷不住的还是有个抢劫火车的任务,我前脚威胁乘客把珠宝放口袋,后脚抢劫居然也扣荣誉值我不抢劫我来车上干嘛的啊,送温暖


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-05 20:42回复
    减少难度啊 不能随便纱人玩起来太受罪了 但又要复合救赎这个主题 就只能在这些地方了


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-10-05 21:32
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      太喜欢教玩家玩游戏了
      不帮路人还会扣荣誉值


      4楼2023-10-05 22:49
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        还有西部问好王,平日里哪怕天天图城,但只要我经常向路人问好我就是满荣誉值的西部大好人


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-05 23:02
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          荣誉值的确挺那啥,我在任务里杀jc杀富人的保镖暴力讨债抢劫火车屁事没有,不做任务的时候就跟巴黎圣母院一样杀个动物都不行


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-10-05 23:02
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            这不猫诺吗


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-05 23:02
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              貌似任务里最多也是沙沙警察 也不杀平民吧,再说了,你任务外沙警察也不扣荣誉值啊


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2023-10-05 23:24
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                R星最失败的就是大地图但是没有自由性,大黑天的在荒郊野外杀人都能马上出现警察,被十几个人埋伏都看不到警察,杀一个路上就马上开警察


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-10-06 03:48
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                  gta别人犯法我路过还强行被通缉呢,开放世界每个事件都判定精准不可能,割不割裂的,这东西就是让你游戏里帮助人多点代入感没啥大用,本来也不是决定性的,不管鹿结局还是狼结局都是要死,一周目不知道剧情展开的可能会比较看重这设定


                  IP属地:辽宁11楼2023-10-06 04:26
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                    我那会就喜欢和赏金猎人斗智斗勇,杀赏金猎人不扣荣誉,但是杀他们的猎犬扣,杀死赏金猎人可以,但是打中要害不补刀看着他们挣扎死去就扣荣誉


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-10-06 09:09
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                      是任务和开放世界割裂


                      IP属地:江苏13楼2023-10-06 13:53
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                        我觉得特有代入感的玩法就是,晚上在圣丹尼斯戴面罩暗杀人,和人打完招呼后,从背后用刀子捅,颇有开膛手杰克的感觉。


                        IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2023-10-06 20:51
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                          我玩这游戏反而不喜欢乱杀人 因为npc做的太有灵性了


                          IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2023-10-08 18:09
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