我的版本除了延续之前版本的怪物难度大幅加强(而且可调,如果觉得太难可以在设置中调低)外,还对职业平衡做出了一些改动。目前个人觉得比较满意。
法师职业:没有改动,但因为增加了不少吸蓝怪,整体是削弱了的。
但仍延续了之前版本的强势,法术五花八门,有很多玩法。配合神器的按比例增加技能等级,导致伤害极高。
近战职业:得到了显著加强。
所有近战职业的主手武器,在达到宗师以后。10级以后技能每级都会额外增加15点伤害。此外在主手武器宗师后,武器使用术和空手搏斗术也会在10级后增加一些伤害。(宗师级武器使用术每级加9点,大师级加8点,专家级加5点,空手博斗术10级以后每级加3点)另外力量在300点以后,每升一点加2点额外伤害,这一加强使近战在中前期就能打出很高伤害。
另外,爆炸斧只能近战职业拿并且设置成在铁沙漠龙穴宝箱必出,也算一个对近战的增强。
不过相应的由于怪物防御大幅增加,近战命中就更加重要了,在初期可能会打不中。算是小幅削弱吧。另外近战毕竟比较危险,也算一个不利点。但总体还是得到了很大加强,加上原版那几件根据武器技能加法术伤害的物品(哈迪斯,爆裂,索尔),还有小木版新加的类似物品(风雷宝剑,赫菲斯托斯之怒)玩起来还是很爽的。
弓箭职业:小幅削弱,主要是限制最快射速15。还有因为怪物防御提高,降低了命中率。
由于命中率的降低,使得初期有时需要抵近射击,远距离射击和近距离射击的命中是不同的!
另外还有一些改动:阴影塔龙穴的魔骨神弓被放到了巨人领地,取而代之的是一把固定帕西弗~
这个改动对弓箭手好坏参半:好处是初期就很容易达到15的射速极限,而且帕西弗还自带威力根据弓箭技能的火球。缺点是此帕西弗是旧版帕西弗,需要命中敌人才能爆炸,仍然需要命中率。而无视命中的爆炸弓要么从巨人领地拿,要么扒龙或者用黄矿石换,初期商店买不到了。这样弓箭手就很需要命中了。
弓箭后期有加强:达到宗师以后,10级后每级额外加3点伤害,这样就和龙伤害均衡了,但因为有几件根据技能增加魔法伤害的神器(帕西弗,阿提密斯还有小木版加的雪山之吻),双连射技能以及达到15极速十分方便,导致后期还是强于龙的。
龙:没有改变。特点是前期强于弓箭手,后期弱于弓箭手。每级4点伤害和弓箭手相当。但因为吐息无视防御,初期对于弓箭手的优势很显著。但加速手段很有限(有一个王者之手bug可利用,再加上攻击加速和500速度,能够艰难达到15射速,但要求比较高,比弓箭手难,而且后期这些buff很容易被驱散,导致还是很难达到15射速)
榴弹枪:我的补丁中唯一一个射速能到5的东西,而且很容易达到,因此也是能派上用场的!并且伤害类型是能量型无视抗性。但缺点是要到游戏中后期才能拿到,并且后劲不足(伤害无法用技能提升),目前版本也无法用匕首或者附魔等增加伤害(虽然显示伤害增加,但实际伤害是固定的)。比较适合法师牧师之类用作第二武器。
法师职业:没有改动,但因为增加了不少吸蓝怪,整体是削弱了的。
但仍延续了之前版本的强势,法术五花八门,有很多玩法。配合神器的按比例增加技能等级,导致伤害极高。
近战职业:得到了显著加强。
所有近战职业的主手武器,在达到宗师以后。10级以后技能每级都会额外增加15点伤害。此外在主手武器宗师后,武器使用术和空手搏斗术也会在10级后增加一些伤害。(宗师级武器使用术每级加9点,大师级加8点,专家级加5点,空手博斗术10级以后每级加3点)另外力量在300点以后,每升一点加2点额外伤害,这一加强使近战在中前期就能打出很高伤害。
另外,爆炸斧只能近战职业拿并且设置成在铁沙漠龙穴宝箱必出,也算一个对近战的增强。
不过相应的由于怪物防御大幅增加,近战命中就更加重要了,在初期可能会打不中。算是小幅削弱吧。另外近战毕竟比较危险,也算一个不利点。但总体还是得到了很大加强,加上原版那几件根据武器技能加法术伤害的物品(哈迪斯,爆裂,索尔),还有小木版新加的类似物品(风雷宝剑,赫菲斯托斯之怒)玩起来还是很爽的。
弓箭职业:小幅削弱,主要是限制最快射速15。还有因为怪物防御提高,降低了命中率。
由于命中率的降低,使得初期有时需要抵近射击,远距离射击和近距离射击的命中是不同的!
另外还有一些改动:阴影塔龙穴的魔骨神弓被放到了巨人领地,取而代之的是一把固定帕西弗~
这个改动对弓箭手好坏参半:好处是初期就很容易达到15的射速极限,而且帕西弗还自带威力根据弓箭技能的火球。缺点是此帕西弗是旧版帕西弗,需要命中敌人才能爆炸,仍然需要命中率。而无视命中的爆炸弓要么从巨人领地拿,要么扒龙或者用黄矿石换,初期商店买不到了。这样弓箭手就很需要命中了。
弓箭后期有加强:达到宗师以后,10级后每级额外加3点伤害,这样就和龙伤害均衡了,但因为有几件根据技能增加魔法伤害的神器(帕西弗,阿提密斯还有小木版加的雪山之吻),双连射技能以及达到15极速十分方便,导致后期还是强于龙的。
龙:没有改变。特点是前期强于弓箭手,后期弱于弓箭手。每级4点伤害和弓箭手相当。但因为吐息无视防御,初期对于弓箭手的优势很显著。但加速手段很有限(有一个王者之手bug可利用,再加上攻击加速和500速度,能够艰难达到15射速,但要求比较高,比弓箭手难,而且后期这些buff很容易被驱散,导致还是很难达到15射速)
榴弹枪:我的补丁中唯一一个射速能到5的东西,而且很容易达到,因此也是能派上用场的!并且伤害类型是能量型无视抗性。但缺点是要到游戏中后期才能拿到,并且后劲不足(伤害无法用技能提升),目前版本也无法用匕首或者附魔等增加伤害(虽然显示伤害增加,但实际伤害是固定的)。比较适合法师牧师之类用作第二武器。