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我的基于小木2.08版的2.9版难度及职业平衡补丁职业平衡介绍

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我的版本除了延续之前版本的怪物难度大幅加强(而且可调,如果觉得太难可以在设置中调低)外,还对职业平衡做出了一些改动。目前个人觉得比较满意。
法师职业:没有改动,但因为增加了不少吸蓝怪,整体是削弱了的。
但仍延续了之前版本的强势,法术五花八门,有很多玩法。配合神器的按比例增加技能等级,导致伤害极高。
近战职业:得到了显著加强。
所有近战职业的主手武器,在达到宗师以后。10级以后技能每级都会额外增加15点伤害。此外在主手武器宗师后,武器使用术和空手搏斗术也会在10级后增加一些伤害。(宗师级武器使用术每级加9点,大师级加8点,专家级加5点,空手博斗术10级以后每级加3点)另外力量在300点以后,每升一点加2点额外伤害,这一加强使近战在中前期就能打出很高伤害。
另外,爆炸斧只能近战职业拿并且设置成在铁沙漠龙穴宝箱必出,也算一个对近战的增强。
不过相应的由于怪物防御大幅增加,近战命中就更加重要了,在初期可能会打不中。算是小幅削弱吧。另外近战毕竟比较危险,也算一个不利点。但总体还是得到了很大加强,加上原版那几件根据武器技能加法术伤害的物品(哈迪斯,爆裂,索尔),还有小木版新加的类似物品(风雷宝剑,赫菲斯托斯之怒)玩起来还是很爽的。
弓箭职业:小幅削弱,主要是限制最快射速15。还有因为怪物防御提高,降低了命中率。
由于命中率的降低,使得初期有时需要抵近射击,远距离射击和近距离射击的命中是不同的!
另外还有一些改动:阴影塔龙穴的魔骨神弓被放到了巨人领地,取而代之的是一把固定帕西弗~
这个改动对弓箭手好坏参半:好处是初期就很容易达到15的射速极限,而且帕西弗还自带威力根据弓箭技能的火球。缺点是此帕西弗是旧版帕西弗,需要命中敌人才能爆炸,仍然需要命中率。而无视命中的爆炸弓要么从巨人领地拿,要么扒龙或者用黄矿石换,初期商店买不到了。这样弓箭手就很需要命中了。
弓箭后期有加强:达到宗师以后,10级后每级额外加3点伤害,这样就和龙伤害均衡了,但因为有几件根据技能增加魔法伤害的神器(帕西弗,阿提密斯还有小木版加的雪山之吻),双连射技能以及达到15极速十分方便,导致后期还是强于龙的。
龙:没有改变。特点是前期强于弓箭手,后期弱于弓箭手。每级4点伤害和弓箭手相当。但因为吐息无视防御,初期对于弓箭手的优势很显著。但加速手段很有限(有一个王者之手bug可利用,再加上攻击加速和500速度,能够艰难达到15射速,但要求比较高,比弓箭手难,而且后期这些buff很容易被驱散,导致还是很难达到15射速)
榴弹枪:我的补丁中唯一一个射速能到5的东西,而且很容易达到,因此也是能派上用场的!并且伤害类型是能量型无视抗性。但缺点是要到游戏中后期才能拿到,并且后劲不足(伤害无法用技能提升),目前版本也无法用匕首或者附魔等增加伤害(虽然显示伤害增加,但实际伤害是固定的)。比较适合法师牧师之类用作第二武器。


IP属地:上海1楼2023-10-05 18:10回复
    网盘地址:pan.baidu.com/s/1oEA4S5cTnOCBjKZQGs6iUg?pwd=wfji


    IP属地:上海2楼2023-10-05 18:11
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      能继承普通整合版老版本的存档嘛


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-10-05 18:43
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        应该只能继承master版的。毕竟master版和普通版的职业都不同。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-10-05 19:03
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          另外有兴趣可以去我的b站专栏里看一下文章,有不少整合版游戏机制介绍
          【纱音不是家具的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/D6lQvVN


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-10-06 11:57
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            问个问题,我保持1级进竞技场,出来的怪比以前厉害得多,这是怎么回事啊,竞技场的机制被暗改了吗


            IP属地:四川6楼2023-10-13 01:34
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              大佬,已经下了你网盘中master整合版redone小木版2.08中文增强补丁2.9全种族职业rar,但是全宗师补丁怎么用?


              IP属地:江西7楼2023-10-13 11:54
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                简单玩了一下说说感受吧,7代开局没有跳世界,7代已经通关,本人玩的是近战为主,200难度,前期确实因为命中问题被折腾得不轻,定身魔杖用了好几根队伍才成型,可能是因为我有牧师的光明魔法,骑士的伤害高得离谱,50级,没有继续训练了,加满了BUFF伤害能破千,这个300力量以上继续提升伤害的设定会不会过于变态呢?这导致所有的近战神器基本都可以下课了,找个白武器附魔吸血,如此恐怖的伤害,可能连奶妈都得下课,作者是不是改得有些过头了,当然,再往后也许有更加变态的怪物我还没玩到,新增的地图暂时还没去体验


                IP属地:四川8楼2023-10-16 14:26
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                  无职业限制,开局飞龙和吸血鬼没有专有技能了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-10-19 10:01
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                    还有个疑问,MOD新增加的野蛮人到底是哪一代的职业?转职是不是和8代的巨魔一起完成的呢


                    IP属地:四川10楼2023-10-20 10:33
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                      野蛮人就是8代的巨魔,换了个称呼而已,自从他们有了二转之后,一些旧的职业都换新名字了,给你贴一个全的:


                      IP属地:江苏11楼2023-10-20 10:43
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                        嗯,也可以看我b站专栏文章 里面有很多详解


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-10-20 11:19
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                          大佬,再问个问题,龙尸的消失几率怎么调,以前有个扒龙助手但是没用,打开后显示找不到游戏


                          IP属地:江西13楼2023-10-24 23:02
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                            再多说一句,大佬这个怪物强度调的好,适合要求高但又不是BT的那种,好赞


                            IP属地:江西14楼2023-10-24 23:05
                            收起回复
                              在另一个贴子找到了https://tieba.baidu.com/p/7085339211?pid=136370016320&cid=#136370016320
                              如果是678整合版(包括中英文在内的任何语言版本),想用控制台修改扒龙概率的话,那么Ctrl+F1打开控制台,键入以下代码,Ctrl+回车执行即可
                              要扒龙的时候可以将龙尸体消失的概率百分比改为0,结束后改为游戏原本的90
                              当然也可以改为除0和90外的其他数值,只要在0-100之间即可
                              -- 扒龙:将龙(或其他高级怪物)尸体消失的概率百分比改为0
                              mem.IgnoreProtection(true)
                              mem.u1[0x4251F2] = 0
                              mem.IgnoreProtection(false)
                              -- 扒龙:还原龙(或其他高级怪物)尸体消失的概率百分比为90
                              mem.IgnoreProtection(true)
                              mem.u1[0x4251F2] = 90
                              mem.IgnoreProtection(false)
                              灰脸GrayFace版(包括中英文在内的任何语言版本)的MM8可能也是以上代码
                              至MM7,不清楚楼主的cheat engine代码是不是针对简体中文原版MM7的,大概是的,如果是的话,那灰脸MM7(目前没有中文)不是00427997那个位址。而原版中文MM7也没有灰脸的MMExtension控制台


                              IP属地:江西15楼2023-10-26 22:20
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