其他游戏机制改动:
复活时间:部分等级复活时间减少
2-3级:减少2秒
4-6级:减少4秒
7级:减少5秒
8级:减少6.5秒
9级:减少4秒
其他等级不变
这个改动就是为了减少英雄在对线期的死亡惩罚,来限制早期的击杀滚雪球,毕竟现在LOL有些对线死一次就完全玩不了了。同时,这个改动也是在变相限制打野的gank影响力。死亡时间的减少也意味着拿到击杀的那一方需要对于兵线有更准确的判断,有些线如果不能及时推进去又硬推的话,很容易亏得更多。好在目前版本前期不能T兵卡线了,这个改动的意义更多也是在于止损,应该不太会出现滥用的情况(否则的话估计这个改动也出不来)。
复活时间:部分等级复活时间减少
2-3级:减少2秒
4-6级:减少4秒
7级:减少5秒
8级:减少6.5秒
9级:减少4秒
其他等级不变
这个改动就是为了减少英雄在对线期的死亡惩罚,来限制早期的击杀滚雪球,毕竟现在LOL有些对线死一次就完全玩不了了。同时,这个改动也是在变相限制打野的gank影响力。死亡时间的减少也意味着拿到击杀的那一方需要对于兵线有更准确的判断,有些线如果不能及时推进去又硬推的话,很容易亏得更多。好在目前版本前期不能T兵卡线了,这个改动的意义更多也是在于止损,应该不太会出现滥用的情况(否则的话估计这个改动也出不来)。