接着打算先无尽之路,先到13层看看能下去了吗,在13层和4个灵体都对话之后,再次到大门那里选择正确的对话就能打开门,打完一架后注意隐藏箱里有蓝色项链-格兰芬瑟的安卓斯温(学识+2,决/敏/感+1)
1. 第十四层,左边是直达出口的通道,中间对话完之后会开打,注意提前摆好阵型。打完之后得到蓝色披风-哀悼寿衣(+3决,+3 DR对腐蚀/冰寒);右侧有隐藏随机箱。每月16日出速度之靴。
2. 第十五层,打一条魂魄龙,类型是野兽,伤害是挥砍,根据这些出对应的装备/技能,睡觉调整命中,附魔/天赋看着办,最终试了几次终于过了,主要就是一开始让圣骑士一个人拉住他,牧师给圣骑士加格挡,扛过他前几波技能后面就不难打了,打完就是些材料和经验。
至此无尽之路结束,回去和总管谈话之后据点+8威望/安全度。
峭岩堡绝壁
去DLC的路上想起来努亚堡和白际山之间还有个峭岩堡绝壁没清过,算了清一下吧,
有一说一,这张图是打到目前为止最能给人惊喜的图,敌人终于不再像木偶一样了,各种法术/突脸/推倒。。。难度大增。对队伍实力有自信的可以正面硬刚,打不过也可以先地图右边山洞潜行进去晚点再来打正面的敌人。
睡着的绒精一旦被吵醒会叫人。。所以打算硬刚的话,建议先从左边上坡清完敌人之后再打绒精。
清完图能搜刮到一件金色中甲-黄金鳞片(DR13,灼烧18,冰寒16, +5灼烧DR,10%远程反弹)
打死绒精的钥匙开个带陷阱的箱子有个到现在也能算不错的蓝色腰带-哨兵的腰带(+30防御对推动,+3力量,每休息一次怜悯化身:生命低于20%立刻回血35.),给了凯东用。
1. 第十四层,左边是直达出口的通道,中间对话完之后会开打,注意提前摆好阵型。打完之后得到蓝色披风-哀悼寿衣(+3决,+3 DR对腐蚀/冰寒);右侧有隐藏随机箱。每月16日出速度之靴。
2. 第十五层,打一条魂魄龙,类型是野兽,伤害是挥砍,根据这些出对应的装备/技能,睡觉调整命中,附魔/天赋看着办,最终试了几次终于过了,主要就是一开始让圣骑士一个人拉住他,牧师给圣骑士加格挡,扛过他前几波技能后面就不难打了,打完就是些材料和经验。
至此无尽之路结束,回去和总管谈话之后据点+8威望/安全度。
峭岩堡绝壁
去DLC的路上想起来努亚堡和白际山之间还有个峭岩堡绝壁没清过,算了清一下吧,
有一说一,这张图是打到目前为止最能给人惊喜的图,敌人终于不再像木偶一样了,各种法术/突脸/推倒。。。难度大增。对队伍实力有自信的可以正面硬刚,打不过也可以先地图右边山洞潜行进去晚点再来打正面的敌人。
睡着的绒精一旦被吵醒会叫人。。所以打算硬刚的话,建议先从左边上坡清完敌人之后再打绒精。
清完图能搜刮到一件金色中甲-黄金鳞片(DR13,灼烧18,冰寒16, +5灼烧DR,10%远程反弹)
打死绒精的钥匙开个带陷阱的箱子有个到现在也能算不错的蓝色腰带-哨兵的腰带(+30防御对推动,+3力量,每休息一次怜悯化身:生命低于20%立刻回血35.),给了凯东用。