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在V社加枪口抖动指令之前这个持枪视角能最大程度帮你消除其影响

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图一是检视视角:
图二是正常视角:
图三是开枪时抖动幅度:

x:2.5 y:2 z:-2 fov:68
原理就是把枪口从视觉效果上最大程度上缩小,也就是远离摄像机,实测压枪变得很舒服


IP属地:浙江1楼2023-10-01 05:34回复
    很多人(包括职业哥)用的都是经典视角,殊不知这个视角只有在viewmodel_recoil 0时才会变得好用,一加上枪口抖动这个枪就会变得很明显(也就是分散人的注意力到乱飘的枪口上导致压不好)


    IP属地:浙江2楼2023-10-01 05:37
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